吃鸡3月3号维护多少钱啊 吃鸡3月3号维护多少钱一天

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《吃鸡》一般维护到几点?

具体的时间是不固定的,但是通常时间点是:

绝地求生在北京时间每星期四早上08点30分开始正式服的停机维护。

维护时间:每月2日08:30——13:30(预计5小时)。

主要介绍:

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

绝地求生刺激战场3月12日新春特训版本更新公告

3月12日新春特训版本更新公告

尊敬的特种兵:

大吉大利,今晚刺激!

为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划于3月12日凌晨0:30—10:00进行停机维护,更新版本。开服时间会按照实际进度,提前或者延后。

同时由于受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。

【版本更新奖励】

3月12日—3月26日更新游戏到《新春特训》版即可获得:

光子定制降落伞(永久)+改名卡1张+1888金币+高级时装宝箱(7天)

此次主要更新内容为63项,《绝地求生:刺激战场》官方团队全力给用户带来最优秀的体验!

【性能和画面优化】

1、适配更多的手机机型,目前增加到325款手机型号的525个机型支持

2、高配机型增加超高、极限帧数选择,部分机型开放高帧数选择

3、高配机器增加抗锯齿功能

4、美术提升了枪械、场景、人物模型的表现效果

5、增加流畅自适应功能:当玩家帧数波动过大时,提示当局降低画面品质,提高游戏流畅

【战斗体验优化】

6、优化枪械射击动画表现

7、增加淘汰者视角

8、优化打击感

9、增加被淘汰时的倒地动作

10、增加3DTouch射击操作模式(iPhone6s以上苹果手机专属)

11、4倍镜、8倍镜开镜卡顿优化

12、加快左右探头流畅的动作速度,新增探头开镜、按住探头两种探头射击模式

13、受击反馈提示优化

14、怼墙状态时准星图标变化,提示玩家当前射击并非准星位置

15、优化人物跳跃判定

16、优化人物镜头控制方式

17、优化游戏音效和语音表现

【单局体验优化】

18、队友显示图标优化

19、队友淘汰图标在一定时间后不显示

20、舔包界面优化

21、地图上标记自己上一次开过的交通工具的位置

22、车辆增加氮气加速模式

23、摩托车增加翻转特技动作

25、自动拾取间隔优化

26、增加自动开门功能,可以在设置中关闭

【全新系统】

27、新增天气系统:黄昏

28、新增全新脸型

29、新增改名卡道具

30、个人详情增加功勋墙功能

31、个人详情增加历史战绩显示

32、每日任务新增周活跃玩法

33、新增成长任务玩法

【新模式、新玩法】

34、新增训练场模式

35、新增6大娱乐模式,限时段开放:霰弹火力模式、绝地狙击模式、野性格斗模式、手枪对决模式、极速战场模式、全副武装模式

【社交体验优化】

36、新增师徒系统

37、新增查找附近的玩家功能

38、新增个人名片,以及根据个人名片搜索玩家的功能

39、新增战队推荐功能

40、新增亲密关系玩法

41、聊天室增加系统推荐的聊天室,并新增聊天室公告、聊天室标签功能

42、QQ平台用户,可以一键申请游戏好友加为QQ好友

43、新增二维码组队功能

44、增加跟随跳伞功能

45、增加跟随行进功能

46、邀请好友组队功能增加主界面快捷入口

47、微信平台邀请好友组队升级为微信小程序

48、微信/QQ平台好友邀请组队时,邀请信息增加备注名显示,方便识别

50、组队信息中增加性别显示

51、战队增加默契值,同战队成员一起组队可以获得战队默契值。默契值越高,队伍中战队成员越多,则结算时的经验加成越高

【其他优化】

52、增加更多好看的时装

53、增加了更多新的荣誉称号

54、补给界面增加补给箱价格每周会进行重置的说明

55、优化重置外观的费用,将根据变更的内容数量进行费用计算

56、优化系统界面的体验,打开更顺畅

57、优化创建角色的随机名称库,支持更多的随机名称

58、语音可视化图标半透明效果调整,使之更清晰

59、战斗结算界面优化,增加更多加成显示

60、兑换活动优化兑换商品排序规则并增加批量兑换功能

61、每日任务的重置时间调整为凌晨5点

62、个人战绩增加5维雷达图综合评分展示方式

【BUG修复】

63、修复众多已知BUG

《绝地求生》5月3日第12轮更新内容解析 绝地求生5月3日更新了什么

为了进行1.0版本的第12轮更新,我们将在北京时间5月3日上午10点开始正式服的停机维护。

维护开始时间:5月3日上午10点(预计4小时)。

维护内容:1.0版本第12轮更新、新赛季。如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。

武器&道具平衡

以下为本次武器调整的方向。

突击步枪:重新平衡突击步枪属性,玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器。

冲锋枪:让冲锋枪在近距离战斗时更有效。

霰弹枪:增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程。

手枪类

加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的伤害量。

霰弹枪类

增加了对四肢的伤害量。

稍微减少了S686和S1897的伤害量。

子弹扩散率降低了25%。

现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件。

冲锋枪类

增加了对四肢的伤害量。

稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的伤害量。

降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力。

减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动。

增加了ADS模式转换速度。

突击步枪类

稍微减少了M16A4、SCARL、AUG和M416的伤害量。

SCARL、M16A4、和M416装填时间增加了30%。

AKM的装填时间增加了10%。

增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力。

降低了突击步枪的后坐力恢复率。

统一了突击步枪后坐力。

限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜。

增加了所有突击步枪的后坐力动作。

精确射手步枪类

增加了头/胳膊/腿部的击伤量。

减少了SKS的基本伤害量。

稍微增加了VSS和Mini14的伤害量。

增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力。

降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率。

增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作。

其他枪械

稍微增加了DP28和M249的伤害量。

现在轻机枪(DP28、M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜。

十字弩的装填速度降低为3.5秒。

武器晃动

调整了所有武器的晃动设置。

稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动。

稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动。

装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力。

投掷武器

破片手榴弹

增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画。

现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害。(来自手榴弹的击退效应)而不是爆炸伤害的问题。

重量调整(所有投掷武器)

破片手榴弹:从12调整为18。

燃烧瓶:从18调整为16。

烟雾弹:从16调整为14。

震爆弹:从14调整为12。

角色动作

稍微降低了装备狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。

现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。

现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟。

现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。

减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例。

其他道具平衡

现在3级头盔只会出现在空投补给包(100%几率)。

现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包。

降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率。

现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件。

现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)。

肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒。

地图选择功能

选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图,选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。

如有新地图,我们可能会改善界面设计。如有追加更新内容会通过后续公告告知。

改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。

新枪械SLR

全地图刷新,能装填7.62mm子弹的精确射手步枪,弹容量为10发子弹(装备扩容弹夹时能装满20发子弹),SLR的伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素。

新载具Mirado

只能在沙漠地图Miramar发现的新载具,具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路周围,Miramar每个车辆的有独有的特性,我们相信这些特性可以给大家带来可以制定更加,丰富的策略的可能性(结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)。

配件

新配件Duckbill

可以装到霰弹枪(S1897,S12K)的新配件。

可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率。

新配件LightGrip

可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力。

新配件ThumbGrip

可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间。

新配件HalfGrip

可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间。

新配件Scope3x(3倍镜)

可以在全地图拾取的3倍瞄准镜。

新配件Scope6x(6倍镜)

可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图刷新配件。

瞄准镜样式

切换全息瞄准镜、2倍瞄准镜准星的颜色与外形,默认热键为Pageup/PageDown。

船舶与游泳调整

现在被破坏的船舶会下沉。

我们对游泳的方式做了一些调整,以减少水下藏匿的效率。

最长潜水时间降低为15秒。

因超过最长潜水时间而喘气时,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害)。

设置

添加了垂直鼠标灵敏度设置选项。

现在可以通过鼠标拖动及直接输入调整垂直鼠标灵敏度。

现在玩家们可以自定义设置击杀者观看中举报玩家的热键。

世界

增加了绿洲的面积并在周围添加了更多建筑。

城市/村庄周围添加了小型建筑,以提供额外的物品拾取地点。

减少了部分城市多余的建筑。

去除了可妨碍枪战的部分景观物体。

添加了树木和岩石等更多物体,以提供更多掩护物。

简化了部分建筑的室内装修。

Bug修复

缓解了当摩托车碰撞到某些地形或其他载具时发生的非正常碰撞现象。

修复了摩托车要倒下来时上车会一起倒下,并且不能下车的问题。

修复了玩家射击的时候移动会导致子弹壳跟随玩家的问题。

现在最终圈的计时会正常显示。

修复了玩家重连时无法听到蓝圈音效的问题。

修复了有时调整视角时会导致看透Miramar地图学校吊顶的问题。

修复了会导致非正常碰撞及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素。

修复了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹穿透的问题。该问题将通过后续更新修复。

修复了Erangel地图的部分建筑内发生非正常橘黄色照明效果的问题。

修复了影响角色模型和弹药筒的非正常碰撞问题。

修复了木材建筑上的脚步声不自然的问题。

修复了卧倒的角色会偶尔显示为埋在地面的问题。

修复了弹出道具数量窗是使用表情功能会导致角色不可移动的问题。

修复了从Equinox箱子获得的UMP皮肤上的文字标记为45ACP而不是9mm的问题。

修复了装填动作和实际装填时间不一致的问题。

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