万事屋2级攻略大全 万事屋2级攻略怎么打
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阴阳师万事屋流程攻略
阴阳师万事屋活动的流程大家了解吗?本次就为大家带来了阴阳师万事屋流程攻略,也是万事屋活动玩法流程解析,非常全面的内容,想了解万事屋的朋友可以参考,希望能帮到大家。
万事屋玩法流程
首先介绍一下活动流程。阴阳师大人们可以从庭院小纸人进入活动。
进入后可以选择自己的活动形象,这个形象可以展示给好友看。
形象设计完成之后,可以看到自己小纸人的属性点分配,基础是20点。属性分为制符速度,绘阵速度和部分委托收益。
另外,如果阴阳师大人拥有下图中的这些头像框/皮肤,每个可以增加一点总属性。
阴阳师万事屋速升五级攻略
1、小纸人
苦力单位,有四维属性篆绘灵技。四维里,篆绘等级无所谓,甚至有些低的有特殊作用,但是灵技最好是10。
前期四维不用苛求那么高,但是后期5个灵10,3个技10应该是比较舒服的,允许纸人灵技双10,但是7到8个满委托属性的纸人会让你舒心很多。
值得注意的是,小纸人的招募文书10小时自动恢复一张,亏亿警告。
2、调查
刷起来有各种万事屋材料,觉醒材料,也有御魂不过出货率一般。
三级开启精英模式,自选一种属性玉,打完大概能给一天恢复量的四分之一左右。
调查对有能力的痒痒鼠来说,可以视自己的材料数量随手刷刷,想要刷商店箱子的痒痒鼠可以一次不拉的把调查全刷掉,大量的材料慢慢消化
另外,对于材料来说,只要不爆仓就没损失!不爆仓就没损失!不爆仓就没损失!
3、一级
2000经验到二级。
一共五个纸人位置,四个工作位,一个扫地位。
工作位
一个做火结界,一个做风符/火符,另外两个高灵的纸人跑火2,风1/火1(这里火2风1代表委托火2星风1星)。
火1经验高一丢丢,但是精神污染太高,视自己情况选择火1风1吧。
建议快速刷过一级进入二级,2000经验估计半天就能到二,不要过夜,不然这些短委托根本没法挂机。
4、二级
增加至6工作位,新增水雷属性玉。
这里说一下,委托里火1、火2、风1、水1、雷2收益不错,主要跑这些委托。
二级铁定会过夜,在入夜前你需要的是将火玉全部消耗完(可以做成符咒结界放着先不卖),风水雷玉自然恢复或打调查补充至接近上限,将风符咒和水结界全部卖出,然后入夜开始挂水2雷2(水2虽然收益不佳,但是时间长,适合过夜),其余纸人挂好,一个制作风符咒,一个制作水符咒,一个制作水结界,一个制作雷结界。
这里有重点!
一个雷2花费1h需要两个雷结界,5级绘纸人制作雷结界需要30min,这两个可以绑定在一起同时挂上,1h消耗46雷玉。还有,因为水2收益不高,所以我们主要制作水界结,水符咒只需满足52min做出5张就够了,这时篆1篆2的小纸人就有了上岗的条件,刚好满足需求。
过夜以后其他属性玉消耗差不多,火玉恢复过来,接着做火结界,把昨天剩余的火产品以及晚上做的产品卖出,按此轮回,基本一天能到3级。
5、三级
增加至8工作位,新增3星委托,新增精英调查。
3星委托收益低,只是省时间,尽量不要去做。
精英调查能打就打,习惯摸鱼的就打雷玉,想快速升级的打火玉,其余属性不推荐。
三级的8工作位十分舒服,可以一直挂一个技10的纸人跑雷2,配上一个绘5的纸人生产雷结界。
其余的过程与2级一样,入夜前消耗火玉,入夜后制作其他产品,多出的两个位置可以加速消耗某种属性玉,也可以消耗没用完的火玉,当然也可以让它们闲着扫扫地创收。
从这个阶段开始,如果不打调查的话,可能纸人会有空闲的,但是问题不大,限制我们的是材料而不是纸人,也就是说我们的生产力大于我们的原材料供给,没有原材料我们的生产力无处安放,但是实际上我们没有损失,因为该做的都做完了。
6、四级
增加至9工作位,曾加4种新委托。
新委托依旧收益不怎么好,不建议食用。
和三级相比多了一个工作位,可以用来加速生产或者加速销售。
当然不变的是一个挂雷2的技10小纸人和一个制作雷结界的绘5小纸人。
其他技巧
每个委托的收益不是定值,而是在一定区间内随机的。这点在收益几百几千还看不出多大差距,但是技10的小纸人去跑雷2的话就非常明显了,有时候能有3000+的活动币差距。现在的委托可以取消,还没有任何损失,可以利用这一点,有空的话可以将雷2刷个比较高的收益。
阴阳师万事屋怪物副本汇总介绍
万事屋活动有5个副本:调查普通,调查精英,事件触发的大妖考验,妖气涤荡,灵气激发。
因为每次修改阵容后,对应的副本不会记忆阵容,所以建议在预设里面存好阵容。并且每次都要换御魂很烦,所以想着尽量用少的式神。
书翁散件/招财生命,速度比输出快,比丑女慢
丑女心荒/狂荒,速度超星
追月招财,超星
茨木破势
清姬带速度,雪幽魂土蜘蛛
佛土蜘蛛/荒骷髅/针女等随意搭配
茨林破势荒骷髅
火灵兔子200速左右
座敷火灵
1、调查普通
几乎没有难度,兔子拉条抢先手(有的怪会超星,否则可以省略兔子),草人连主怪有的主怪甚至不用连,晴明星完了茨林一拳完事。
因为简单,这个本也可以灵活变动,比如不带丑女,用涂佛薰/缘结神增伤。
2、调查精英
一个大麒麟带5个小麒麟,大麒麟比较肉,并且不吃控和破防,但是破防和书翁可以给草人,从而对大麒麟输出伤害。
3、大妖考验
2分钟站桩单体,可控,600-700万血左右,也可以离吞吞,但是原则上又要配御魂,所以就用了清茨书。
4、妖气涤荡
类似阴界之门,怪可控,所以清姬冻住随便造作就行,一速在200上下,最后有个肉灯需要丑女来打单体。缺位补个输出就行,不嫌慢可以上佛,就不用重新配多一个式神御魂。
最优解,兔子,鬼吞,追月,小小黑,神乐,舅妈,这样就不怕小小黑最后被打死。
5、灵气激发
一个主怪和5个小怪,站桩打,主怪可控。
追月,清姬,佛,书翁,(第五个位置丑女,茶几,面灵气等可选)
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