幻塔三测什么时候 幻塔三测结束时间

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幻塔原神对比原神和幻塔是什么关系幻塔能不能冲击原神

幻塔原神对比原神和幻塔是什么关系幻塔能不能冲击原神。幻塔原神都设有五星自选哦,而且两者都是二次元开放世界为背景,不少玩家对于这两款游戏有很大的纠结哦,到底哪个游戏好玩呢,下面带来具体对比评测吧~

幻塔原神对比攻略

幻塔能超越原神吗?

我想夸夸原神的,可是不知道怎么夸,原神永远滴神,异世相遇,尽享美味,快给我10份甜甜花酿鸡+自选五星,快把我立本哥哥放了,我不想感受恩典

废话不多说,直接上正片,我是全网同名的up主尤雪落儿,正片现在开始。

幻塔三测

幻塔三测7月15日开始了,只有3W个测试名额,但幻塔官网却将近600W人预约了,要测试的加油。幻塔不容小觑啊,我的原神自选五星可是寄托于你了,幻塔,加油,加油,干翻原神。幻宝,加油,奥利给

up评价

原神:二次元,了不起,米哈狗,肝,美,批,忽悠,古代,神话,诱惑,骗氪,氪金,开放,混乱,手机核反应堆

幻塔:现代、科技、未来、开放、神奇的美

幻塔介绍

《幻塔》是由HottaStudio研发的一款二次元沉浸式开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法与废土轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,为你讲述有关拯救与毁灭的末世故事。

原神VS幻塔

“原神”作为一款优秀的游戏是不置可否的,有整个游戏圈打下了很好约口碑,半年来拿奖拿到手软,在外面获奖众多,外国玩家以对这款“国产”赞不绝口,在外国“原神”玩家以众多,不管男女老少都在玩这款游戏。

明显可以看出来,目前原神是不可能被打败的。

从游戏内风景优化上看,幻塔或许从原神中学到了不少精髓!通透明亮、史诗磅礴的氛围,让玩家能在游戏中体验到别样的冒险气息。

从角色上看,幻塔角色也是挺不错的,有点类似崩坏角色,角色要么性感,要么裹得严严实实得如怪物

从动作来看,比原神霸气。其实和原神差不多,原神好多角色也存在手感问题。

幻塔致命弱点

对的,幻塔致命弱点,就是原神最大优点,那就是推销与拿捏。

虽然所有游戏都会推销,但像米哈游做得那么好的,实在没有。原神哔哩哔哩粉丝约650W+,远超王者农药英雄联盟,可见其推销能力之强。可能有人说,玩家自愿关注的,哦豁,忘了刷着刷着视频原神广告了吗,忘了做活动叫你关注原神官方了吗

至于质量,原神质量肯定毋庸置疑,特别是视频质量,秒杀其它游戏。

拿捏,这是米哈游做得最好的地方,即使玩家经常骂官方,可却忍不住氪金,忍不住为米哈游送钱,下不去退游决心,玩家直接被官方拿捏得死死的。万叶上线后,我直呼:拿捏玩家这方面,原神世界第一,毫无对手。

*客观评价

*从不怕喷

*有对比,才有伤害

《幻塔》深度体验:在MMO框架里不断升级的开放世界手游

12月16日,迎来了二次元开放世界手游《幻塔》正式上线的日子。

大伙对于它的期待值早被拉满,呆毛哥也是在 游戏 上线后,第一时间投入了 游戏 的公测体验当中。现在让我们穿上名为「理性」的马甲,一起来看看 游戏 的品质如何吧~

MMO一般指大型多人在线 游戏 。而优质的MMO 游戏 并不多,在《魔兽世界》《FF14》之后,已经鲜有优秀的MMORPG产品出现。

MMO需要如何去突破,我们看到很多的答案:MMORPG、MMOFPS,作为一种最为适合融合所有内容的类型,MMO几乎能够调和所有玩法。随着近十年来的发展,此种“基操”已经不能够打动我们了。

此次《幻塔》则从抓住玩家眼睛出发,以精致的二次元立绘与虚幻引擎4.26打造的无缝艾达星,再以动作捕捉系统赋予角色真实动态,在 游戏 曝光之初就给与玩家强烈的视觉冲击感。当泛二次元的群体逐渐成为主流的时候,二次元+科幻题材自然能够吸引到目前绝大多数用户。

进入 游戏 后,可以发现通过七月的三测过后,“头秃”开发组对一次对 游戏 进行了翻天覆地的改造,美术表现有了很大程度的提升。轻科幻+废土,在削弱了废土风格,强化了科幻与生机后,以一种更加饱和的色彩和风格,让整个世界 科技 感与自然结合得更加紧密。

另外, 游戏 对人物塑造和穿搭搭配想表达出的人物性格来看,开发组的确是想学习优秀经验,从 游戏 底层打造出一个足够有沉浸感的世界。

可见,Hotta Studio在对于美术风格上是下了足够多的功夫的。

相对于抓人眼球的二次元化的外表,《幻塔》的里子则显得比较大众。

武器拟态可谓是《幻塔》最具特色的系统之一,同时它也是绑定 游戏 付费要素,玩家在获取人物的时候同样可以得到一把专属武器,玩家在装备武器的时候则可拟态为对应角色,而部分拟态武器推出了全新的二阶形态。

玩家可在身上装备三种武器,配合武器之间不同的技能和武器性能,元素互动,有着丰富的克敌手段。

这些内容依附在动作玩法之上,“二段跳”“子弹时间”“空中连段”等熟悉的内容,让玩家在 游戏 可轻松打出华丽招式。

当然,MMO的基本盘下, 游戏 手感无法相比一流动作 游戏 。

开放世界, 游戏 玩法的无可避免需要做加法,不过我在一段 游戏 的 探索 之后,在感受了踩着滑板冲浪、用喷气背包自由飞行后,新鲜感其实是在下降的。

加之, 游戏 大世界里的小 游戏 和正在快速消耗的地图内容并不连贯,都是简单延续玩家时长的手段,他们并没有融入到 游戏 世界之中。只在烦闷的剧情跑图里,偶尔出现令我的大脑出现波动。

而熟悉的遗迹 探索 、开放解锁据点和人物养成等等,都绕不开拟态获取-培养-获取更多拟态的玩法循环,随着运营时间的延长,势必会加入更多拟态和相关衍生要素,未来《幻塔》的开放世界的特点需要保障以上需要开发者不断为 游戏 注入更多活力以保持世界鲜活。

游戏 有着PVE和PVP的玩法之别,相对于此前我更加钟情的PVE,《幻塔》的PVP玩法更具魅力。

(孤狼眼中跑图的快乐)

MMO在多数玩家眼中是有原罪的,在初期发展中被太多开发商做成了另一种 游戏 ,不过MMO玩法并没有错,与之相随的社交元素其实是更吸引人的。

一起攻略BOSS、组队刷怪、快乐的交流,这些都是曾经MMO带给我们的快乐源泉。我在《幻塔》里也体验到了,它并不是满屏按钮和世界频道刷屏的社交,相对克制的社交,的确是一种新奇的体验。

这种朋友在身边一起冒险,讨论 游戏 ,对于PC上的MMO或许是一种弱势,但是手机/PC中都能够随时进行,这种延长了设备体验距离和限制后的融合,正在成为许多 游戏 的趋势。

多元化框架下的《幻塔》在题材、画面和话题性都做到了MMO新的高度,提供了二次元、开放世界、MMO、社交等各种乐趣,它试图在MMO的框架下加入真实的开放世界,同时保留更加平衡的PVP玩法,做一个面子里子兼具的 游戏 。

(各种内容都能够在《幻塔》中体验到,细节上还要加强)

作为一款手游,《幻塔》已经达到了既定水平,且极具潜力,它试图超越MMO,不过就目前的内容来看,它依然是一款MMO,优质的MMO。

目前 游戏 的确存在一些不足,不过《幻塔》在听取用户心声和决心进行优化改变的态度和对于IP未来规划具有清晰思路之下, 游戏 是能够继续攀升的,要知道一款 游戏 的推出并不是结束,而是另一种开始,MMO 游戏 是具有成长性,我相信《幻塔》同样具有这样的潜质。

暗区突围三测结束时间

暗区突围三测结束时间为5月10日23:00。赛季结束后,会进行几日的停服维护,并进行数据清档,玩家在三测的数据不会保留。

暗区突围三测结束后,游戏将进行删档,此期间各位的游戏数据都将不作保留,测试期点券充值、安全箱购买将会被记录,并于游戏全平台上线后进行返还,具体返还规则关注后续发布的《测试期充值返还及附赠规则公告》。测试版本尚在开发优化阶段,不代表最终品质。

1、熟悉《暗区突围》游戏,认真对待测试行为。

2、真实有效的填写测试申请和个人资料。

3、有足够游戏时间参与测试(如测试帐号长期不活跃,开发组是会取消其测试资格)。

4、善于发现问题,Bug挖掘小能手,能够对游戏提出自己的想法及建议。

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