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英雄选择以及枪法练习守望先锋进阶攻略

一、开篇:

正所谓一代版本一代神,大家都知道,不管是什么游戏,总会有版本的更新来平衡游戏的机制,让一些落寞的英雄突然崛起,一代英雄的崛起,就代表着一些强势英雄的衰落,那么作为一个普通玩家的我来说,我会跟着版本走,哪些英雄强势,我就去玩那些英雄,因为对于我来说,所有的英雄无非就是以下几种:枪法、手速、意识、适应感、理解、大局观、细节、熟练度以及他的作用,总结:用脑子玩游戏。不能掌握全部的不一定菜,但是全部掌握的一定不菜而且肯定是高手,所以我会根据版本的更变来变换自己的英雄池,反正去熟练就好了,而且呢,英雄池对于某一些特殊的天赋型职业选手来说是提升自己身价的重要一环!咳,说多了,看我攻略的基本上还是普通的玩家,我们需要的东西就是怎么样去简单快速的提升自己的竞技水平,而我说这一段的最终目的就是想告诉大家,跟着版本走,是不会出错的,信仰这种东西,真的不好说,有好有坏吧,好是因为有可能你坚持了别人不看好的英雄,再某一个版本,他强势崛起,你比别人更理解这个英雄,那就是优势!那不好也正是因为暴雪爸爸肯定会在某一个版本去狠狠的削弱你所信仰的那个英雄!好了,那么大家跟着我一起走进我的攻略教学里,一起学习成长吧!

二、水友的十大疑问

1、毛妹还这个版本还是那么强势吗?有没有必要继续玩下去?

答:是的,毛妹依旧很强,尤其是在312体系的情况下尤为重要,现在毛妹依然是排位里地位最高的一个上分英雄!

2、毛妹的现在的打法是怎样的?

答:由于这个版本的输出位76号的伤害增加和人们对毛妹的理解和恐惧感更强了,这意味着毛妹这个版本的体现会比以往脆,所以她很吃团队,现在的毛妹要尽量去缩到大锤盾后面去打,而不像上个版本无脑顶正面,这个版本主要还是要灵活的去运用她的Shift和E技能,她依旧是一个打大招循环必备的副T,做到低能蹭能,高能打伤。

3、我喜欢单排和双排,我用什么英雄最好上分?

答:单排上分的话还是偏向于毛妹,其次就是Carry型英雄,如:士兵76,安娜,闪光这种团队核心英雄,而双排的话就最好是一个combo的组合,如上赛季的毛妹+源氏是最理想的上分组合,这个版本的话,建议是76+安娜,毛妹+安娜,法鸡+毛妹,闪光+毛妹,D.va+安娜,大锤+毛妹,这样,最主要还是一个大局观,你们两个只能是一个很好的Combo点或者是大招循环点,但还是需要跟队友打出一个整体的效果,我们双排的意义就是来适应队友的节奏从而带动整个团体的配合。

4、为什么我上不去分?总是会碰到弱智队友?

答:上不去分有很多因素,比如外挂和代练的增多,导致本分段的上分难度增加很多,而且还有重建帝国,掉分队,玻璃心队友等等,重重难度叠加起来,就导致了一种结果,竞技的心态越来越容易炸,越打越没有信心,越没信心越打不过去!其实我总结了一下,对手强,那只是偶尔的几把,实力碾压没办法,那么我们只能更强了,而更多的时候是实力相当,那么我们在实力相当的情况下,为什么还被对面克制的死死的?为什么每一波都打不过去?那对面起一套阵容,我们就想办法和队友沟通拿其他的阵容去克制对方,甚至去打镜像阵容,而不要刻意的去责怪队友菜,你可以去纠正他,给他建议,但是不要想着去指责,喷他或教育他,负面情绪会传染的,那样会导致他直接放弃比赛,或者消极比赛,队友之间要建立良好的对话环境,而正面情绪也同样会传播,大放错了,没关系,我们这波打的猥琐一点,不要给队友施加压力,那样他的发挥只会更差,因为你碰到他,也许就只有这一把,而如果你把心力都浪费在他的身上,那你少了一把的成长空间,如果他抢了你擅长的位置,多思考一下对手和自身,为什么对方会每一次都偷掉后排,他们是怎么走位的?他们这波交了多少大?下一波他们要怎么打?我们要怎么打?输了的话,我们是哪一波失误了?下次如果遇到那种情况该如何去应对?总体来说就是,用脑子打游戏,而不是固定的思路去打,如果你的自身水平提高了,那么,你的分数也会随着你的水平增加的!

5、士兵76更倾向于正面团战还是去偷袭后排?

答:正常情况下,我们要缩在大锤和毛妹的后方,因为现版本D.VA及双飞的强势,很容易被对方骑脸单收,所以我倾向于正面76号,而某一些特定情况我们可以单独绕侧面和绕后偷袭,跑酷76号有稳定的加速技能,可以灵活的秀场,所以我们在某一些情况,比如说国王大道,防守方,A点被拿下以后,我们可以绕后到3楼门洞里去悄悄的偷掉对方的辅助或输出。比如努巴尼进攻方直接从1楼疾跑到对面2楼偷掉对方的安娜或76那些可以瞬间秒掉的核心辅助或输出,这些都是在对方注意力在正面的特定情况下可以做到的,当然还有很多适合士兵76的高台站位,以后我会专门出一些jpg图片来演示给大家。

6、什么是个人节奏?什么是团队节奏?

答:个人节奏包含很多东西,简单的讲的话,就是你个人的一个走位节奏,开枪频率,躲避走位,比如以前很出名的左右横跳秘籍,这些东西都属于你个人节奏,通俗一点就是习惯性节奏,而团队节奏是,6个人整体的一个进攻和防守节奏同步,比如,我们要进攻时,如果一个人先掉了,那么就会打乱团队的一个进攻节奏,导致进攻时间延长,防守时,这波被团灭,队友一个人在我们其他5个人都复活的时候又被打掉,那样就是脱节,拖沓了整个防守的节奏,相反进攻也是一样,总是先掉一个人,那么这波进攻基本就很难继续打下去了,因为在实力相当的情况下,5打6是还是很难打的,所以要跟住团队的整体节奏也是很重要的东西,我们要追求整体性,那样才会具有压倒性的攻击性。

7、掌握个人节奏有什么意义?

答:意义重大啊,掌握了个人的节奏,就要有意识的去打乱自己的一个走位节奏,而且我们还要有意识的去练习寻找其他人的个人节奏,让对方进入你的节奏里面,而他却找不到你的节奏,那样你就会很好很容易的去击杀掉对方,对方打你的时候相对就会非常的难受,甚至打不到你,掌握了对方的节奏时,你会感觉打他时怎么打怎么中,那不是蒙的,而是他进入了你的节奏,比如,我们玩麦克雷点法鸡时,特别舒服的3枪直接命中带走,追某一个英雄时,怎么点怎么中,那么他就是进入了你的节奏里,他的走位你完全可以洞悉,那么如果我们找到了对方的一个行走规律,就很容易去驱使自己的准心来跟随他的节奏黏住对方,而这也正是跟枪的非常非常重要一环!

8、我玩76的时候,别人一近身或者距离一拉远我就打不准了,有什么办法吗?

答:首先,打不准的因素有,鼠标速度过快,导致微移鼠标的精准度不够,还有主要问题就是心和手不够稳,注意力不够集中,敌方近身时千万不要慌,保持心平气和,稳住心神,不要在被近身时就乱了,对手近身时要下意识的判定自己是否可以打的过,如果打不过就果断拉开身位,及时喊队友,比如是一个单独的源氏用Shift位移来切你,这个时候你只要插一个棒棒,利用Shift疾跑拉开一小段身位,不要让他在你头上,那他基本就丧失了击杀你的可能,我们先用左键点射来骗他的反弹,在他反弹交出来的瞬间右键榴弹打他脚下或者旁边,给他照成AOE伤害,PS:千万不要想着用榴弹去打他的身子,除非肯定能命中的时候,不然命中几率会很低。那如果是2个或者多个人来切你的话,就不要挣扎了,开启Shift疾跑去队伍中心或者奶妈那里寻求保护,我们要在一瞬间去抉择自己的下一步动作,当然,如果你平时的准度够的话,那么只要我们不要紧张就可以了,稳住自己的准心,慢慢去适应,心理素质也是很强硬的一个要求。

9、我该练习什么英雄?什么英雄适合我?

答:很多人在问,我适合哪种英雄?怎么样才能玩的那么好,首先,我们从版本需求来挑选几个英雄,比如,这个赛季的毛妹,76,闪光,和尚,天使,安娜,路霸,D.va,莱因哈特,猩猩,都是出场比很高的一些英雄,那么我们要从中挑选几个自己特定的英雄种类练习,比如我们有资深的FPS游戏经验,那么我们可以练习的位置就很广了,自己多玩一玩这些英雄,感觉对这些英雄的哪一些更得心应手,而不是盲目的去强行拿C位,我们到底哪些能英雄能让自己感觉适应,能打到自己心理的水准,或者打他的时候有自己的理解和细节,那么我们就玩他,抓住自己的本命英雄就练习,而不是去体验这个版本出场率并不高的一些英雄,这样我们又加深了英雄池,又找到了自己的本命英雄,成长当然是肯定的了!

10、士兵76开大时机是什么时候?为什么我总杀不了人?

答:说到开大时机,我首先要说一下的就是大招的循环的一些事情,那什么又是大招循环?大招循环就是我们6个特定英雄的combo组合,分配下来,2个人的大招combo可以打出一波团灭,而特定的辅助是Couner对方的combo,意思就是用辅助的技能来抵消对方的一波大招配合,比如,我们是常规312阵容,大锤、毛妹、路霸、76、和尚、安娜,那就是安娜可以跟己方76的打出一个combo,大锤自己一个团控技能可以收一波团灭,而己方的毛妹和路霸还有一波combo,那么,我们就有3个组合combo技能,在这里,比如,第一波,大锤的一个裂地猛击拍到了地方的3个目标,那么就是一波开团,后续大招没有什么交的必要,就可以轻松收掉对面,如果有残局的情况,可以开启76+安娜的combo,而下一波是毛妹+路霸的一波combo,大锤在这个期间已经有足够的时间去充很多能量,再下一波,大锤又有大了,而在实战当的时候执行力有时候并不是那么的强,突发情况很多,不过只要大家有这个思路,大招尽量不要一起放就可以了,打出一个大招的循环,随时准备下一波的团战,而不是6个大招一起放了,下一波对方N个大,那只能拿头顶了!

好了,继续回答76的开大时机,76的开大时机取决于对方抵消伤害的目标人物的状态,比如说,对方大锤盾碎,或者D.va机甲碎,都可以正面开启大招,我们的视野里可以很直观的去发现对方的后排(开大的地理位置尽量在高点,俗话说站得高望的远是没错的),还有就是保证自己的血条是健康状态,或者是对方不能及时去瞬间把你秒杀的情况,这些情况都可以开大,开大的时候因为是自瞄状态(榴弹也是自瞄的),我们的走位可以骚一点,不要太耿直的去走直线,因为开大的76是没有爆头机制的,那样的话很容易被爆头准又没开大的76收掉,还有要注意的是,不要在对面有大锤的情况下去正面开大,结果肯定是被大锤的盾收完伤害。

小章总结:

水友的十大疑问里都是一些水友曾经问过我的问题,我这次具体的为大家回答了一下我的个人思路,希望对大家有帮助,其实最重要的就是多思考,我玩什么这次开大杀了很多人?又玩什么这次开大被直接集火了?我这次防守的站位哪些位置让对面很难受?总之就是思考和尝试,好的,那下面就是大家最关心的跟枪练习方式了。

三、枪法的练习及要求

跟枪,顾名思义,跟枪就是子弹会一直跟着目标移动而移动,黏着对方,从而打到一个很恐怖的输出,那么我们该如何练习跟枪呢?接下来,我分几个部分来介绍一下跟枪的练习。

1、外设

外设这种东西对于FPS玩家来说最重要的无非就是一个固定的鼠标(推荐大家通过自己的手掌尺寸来配上那些常见的一些竞技鼠标,不要跟风,因为每个人的手掌大小都不一样,用起来的感觉也不一样,个人比较推荐不对称鼠标,适用于各种手臂手腕抓握趴握等等流派)固定的显示器(我对显示器没有太高的要求,只要是27寸就可以了,当然固定的显示器会让我们那种适应感,突然给你换个显示器,会影响你的发挥是必然的,适应一个显示器也同样需要一个过渡期,这里推荐大家有条件的去换144HZ显示器,听说画面流畅度会有很大的提升),固定的耳机(多声道的,有立体音效来达到听声辨位的目的,如5.1声道,7.1声道,我们通过耳机听到的脚步声,换弹声来提取对方的一个位置,给目标一个定位)好一点的配置(要达到一个准度,首先得让你的游戏画面流畅了,不流畅就是随缘,那我们肯定要让游戏打到60FPS+的一个帧数,那样画面才会显得流畅,而守望先锋FPS的上限是300喔)

2、寻找自己的鼠标速度

PS:我发现有很多人每一个英雄的鼠标速度都不一样,我个人并不觉得这样有什么好处,这样会影响到我们苦苦寻找练习出来的肌肉记忆,而如果中速灵敏度找到了自己的手感,那并不需要去刻意的提升自己的鼠标速度了,我们可以适用于任何环境和任何英雄身上,为什么要强硬的去适应不同的转体感呢?

3、多项练习方式

1) 靶场训练,靶场训练分静态和动态练习,静态是站在一个固定的位置准心跟着走动的机器人打,找找感觉就好了,而动态练习是你左右走动过程中去跟着机器人打。

2) 靶场进阶训练,站到2楼去跟枪打楼下的机器人,再提升到3楼去打楼下的机器人,用来适应站在不同高度的地方去打击移动,再提升到踩到移动板上去打击任何视野里的机器人。

3) 自定义练习,自定义是跟实战比较接近的移动目标练习方法,我们一开始可以采用突击模式敌方6个简单76,己方2个中等禅娅塔练习,慢慢的对自己加强到中等的6个DJ,而中等DJ我现在的命中率保持在40-45左右,而且自定义还可以练习一下右键榴弹的准度喔。

4) 我个人的练习方法有点奇葩,因为我练习的时候喜欢关闭UI(关闭UI方法:Alt+Z)来打靶场机器人,感觉那样可以练习自己的一个准心感,就是人物看到什么位置的时候自己的准心在什么位置,重复不同的场景关掉UI练习。

5) 随时练习,在开场等待的时间可以给墙上喷一个喷漆,自己左右走位来瞄准自己的喷漆,而且进攻方在等待进攻的时候很多队友都是多动症- -!我们可以把他当做移动靶位来练习跟枪。

6)下意识和听声辨位练习,当我们看到红色轮廓的敌方时下意识的直接去点,用于实战时敌方在不同的位置出现,或者远距离很不容易看到的地方,还有在视野盲区辨别敌方位置的一个练习,这个需要一个人和你配合练习,开自定义,让他选择不同的英雄从各种不同的地方或突然出现去给你一个小伤害,你要提前听到他的脚步和受伤害的方位,在最短的时间内找到对方并射击,从中寻找耳机的声音定位和下意识判定受到伤害时敌方精准的位置。

小章总结:

练习的方式还有很多总,包括大家每次的排位,快速,街机里,都是在不断的在练习,这些实战练习才是最重要的,我告诉大家一些大致的练习方法,练习不练习还是大家自己的事,不过大家要记住,所有的大神背后,都有着相应的付出!接下来我们要将的是,点射,四连点,连射。

四:精准射击

1、 射击方式

射击的方式影响着子弹产生出来的弹道和最终的落点,这个游戏里没有射击后坐力,但是相伴随的是子弹的散射,所以不同的射击方式会有不同的效果,射击又分为点射、四连点、连点3种不同的方式,大家可以去试一下效果,点射25发子弹,子弹落点跟准心是一致的,极限是四连点,四连点发完一梭子弹,落点也是跟准心一致,而连射的时候子弹是随机产生散射,通过这个测试,我们了解到了他的射击方式,而面对不同场景不同英雄不同距离的时候,我们就要灵活的掌握这3中射击方式,最实用的射击方式我一直觉得是四连点,比如打远距离移动目标时、中距离模型小的英雄时,我们都可以运用四连点射来打对方,而法老之鹰在没有天使加血BUFF的情况下是很容易用四连点打下来的,如果有,在条件允许下我们可以先打天使,再打法老之鹰。连射适用于打模型大和近身英雄时,三种射击方式运用自如是准度的一个基础,也是提高伤害的一个硬性条件。

2、 预判和预瞄

预判大家大概都懂,就是提前判定对方下一步的走位,通过了解自己的子弹的飞行速度和对方的下一步走位,来打到对方,大家可以去自定义突击模式调成无CD状态来练习士兵76的预判能力,预判适用英雄(士兵76右键,查莉娅右键,狂鼠,半藏等等一些非及时弹道的英雄)而预瞄是指预判敌人走位的时候提前瞄准他要到达的地方,当敌人到达你准心的瞬间开枪,适用于所有及时弹道英雄(麦克雷,黑百合)

3、 跟踪射击

跟踪射击是指自己的移动节奏跟随着对方的移动节奏,当你们达到一个节奏点的时候,你的准心甚至不用有任何的挪动就可以很轻易的去杀掉对方,这也是个人节奏的一部分,找到他的走位节奏去跟踪射击是非常实用的,大家可以在自定义靶场实战中体验一下,我上面提到过个人节奏,大家可以去回顾一下喔。

4、 甩枪和跟枪

甩枪就是从一个随意的点瞬间甩到另一个目标点,这主要是看个人对鼠标灵敏的一个掌控度,当我们的肌肉记忆非常熟练的时候,甩枪的命中率就会很高了,优点是观赏性很足,手感好的时候怎么点怎么中,正如他的缺点就是吃手感,适用甩枪的比如麦克雷寡妇半藏这样的单发子弹爆发类型的英雄,而跟枪,他适合所有及时弹道的英雄,他在于一个输出稳定性,我们的准心是一直跟着目标人物的移动而移动,如果碰到过外挂的朋友们应该都知道跟枪的恐怖,当我们有足够的反应速度和鼠标适应度时,成为人形外挂也不是不可能的。

小章总结:

练枪的目的无非就是提升自己的个人实力,不管是跟枪、甩枪、预判、预瞄、射击方式、跟踪射击等等,有了自己的一套理解才是最重要的,希望看到我这个精准射击这一块的大家可以得到或多或少的收获,与君共勉!

几个关键点:

1. 不同的攻防阵容会产生不同的攻防效果,这个版本的可出场英雄越来越多,扩充英雄池是非常有必要的喔。

2. 士兵76的高台对己方非常重要,要懂得提前占领高台保证一个地形优势。

3. 在不需要你开大收场的前提下,不要随意去浪费掉手中的技能,开大招之前事要先问好队友的大招情况和提前考虑对方是否能直接Couner掉你的大招的,合理运用大招是制胜的关键。

4. 多观看一些自己常用英雄的强势主播直播和录像,会有意外的收获,按照你的分段高一点点的段位和自己的段位是收获最大的。

5. 用脑子玩游戏,多学多看多思考,游戏里没有死板的套路,灵活运用每一个细节是成为大神的先决条件。

6. 团队游戏需要一个或多个伙伴来跟着自己练习配合,单排的话如果不是实力碾压,那就只能靠运气上分了。

7. 心态要好,玩游戏是为了开心,不要因为某一个队友把自己心态搞炸了,那样只会让你的游戏之路变的更加坎坷,得不偿失。

总结:

随着时间的衍生,玩家的平均水平也有了一个非常显著的提升,如果想从中脱颖而出,我们必须要比别人付出更多,我们一定要追求更高的段位和更高的水平,那样我们才能把到妹子,让人仰望。

打狙随缘是什么意思啊

打狙随缘是游戏圈中的一个词语,源于FPS类游戏中打狙狙击手的行为模式,指的是不开外挂,依靠自身操作水平和较好枪法习惯的游戏玩家。打狙随缘字面上来看是随意打狙,但其实指的是,在游戏中的狙击行动时,可以通过对局面的判断和自身技术水平的充分发挥,去“随意”打出一枪,但并非是无脑乱打,而是因为在对场景判断的基础下,根据可能性和概率的不同,做出一种较为合理的选择,从而达到更好的游戏效果。

打狙随缘对于玩家而言是一个既充满乐趣又有挑战的游戏体验,既能够通过技术上的不断提升,不断获得较好的游戏效果,又能够体现出玩家自身感性认知与逻辑思维的结合,并且也能够锻炼玩家心理素质,让其在积极面对失败的同时,也能够不断追求进步和改善。

总之,打狙随缘既是一种游戏模式,也是一种生活态度,它鼓励我们在追求成功的过程中,更多地依靠我们的个人努力与智慧,而这也是游戏精神所带给我们的一份体验。

烟雨江湖棍法大全

烟雨江湖的玩家可以选择长兵器,就比如说棍、杖以及枪这三种武器,这些长兵器都有自己的专有武学,深空高玩为了方便大家浏览,特地将所有的武学出处以及招式属性的内容汇聚在了一起,玩家可以快速观看。

基础等级

基础棍法:

出处:南阳渡武馆

品阶:基础武学

描述:基础棍法历来是初入江湖的侠士们都会修炼的一套入门棍法,虽然威力不强但胜在简单易学,毫不花哨。

招式:

1.开门见山:高高跃起给对手及其身后之人当头一棒,造成60+X点伤害,影响属性为臂力。

2.投鞭断流:用手中的棍棒迅速拦截对手的攻击,提高X点的招架,影响属性为身法。

一般等级

韦陀棍法:

出处:少林-清无

品阶:入门武学

描述:韦陀棍法是少林入门棍法,虽只有拨、扫、抡、戳、劈、撩几个简单动作,但却实用至极,是少林弟子最常用的武功之一,用此棍法时,要求劲力缠绵不断,沾连粘随,使对手唯有招架之力。虽是入门武学,但练至高深处时即便对峙高深武学亦可应对自如。

招式:

1.黄莺落架第一重:长兵化作无数棍影铺天盖地般朝对手面门罩去,对一排敌人造成X点招式伤害,影响属性臂力

2.佛法第一重:该武学暗合佛法至理,防御提升X点,影响技艺佛法

3.红霞贯日第五重:招式巧妙,不管对手如何躲避,往往能招招命中对方,施展「黄莺落架」时有几率破除对手的闪避。

齐眉棍谱:

出处:南阳渡武馆,双王镇武馆

品阶:一般武学

描述:源自于少林,为南院和尚超水大师所创后流落江湖。

招式:

1.举案齐眉:一扫手中长兵给周围对手造成伤害,影响属性为臂力

2.齐眉棍:装备齐眉棍可以使棍法发挥更大的威力

3.投鞭断流:将手中棍棒朝胸前一横,提高X点招架,影响属性为身法

进阶等级

普门杖法:

出处:少林-降龙罗汉

品阶:进阶武学

描述:普门杖法是少林进阶杖法,是少林寺戒律院专以用来惩戒犯僧的一种杖法,此杖法劲力内蓄,外柔内刚,易于上手却难于精通。练至大成之后,不管对手轻功如何了得,总能招招命中对方,使其避无可避。

普门杖法分为四式,分别为:普渡众生,佛法,流星赶月,猛虎跳涧,分别在1,1,4,8重解锁。

招式:

1.普度众生给四周对手造成480+x点伤害。影响属性臂力

2.佛法防御提升x点,影响属性佛法

3.流星赶月提高招架x点和命中x点,影响属性根骨、身法

4.猛虎跳涧招架之后,有50%+x的几率凌空一杖,给对手造成75%的伤害,影响属性臂力、身法

逐月枪法:

出处:姑苏温家掉落

品阶:进阶武学

描述:源自于少林,为南院和尚超水大师所创后流落江湖。

招式

逐月枪:装备逐月枪可以使枪法发挥更大的威力

追风逐月:普通攻击后伺机飞身而起,追风逐月般斜踢向对手造成40%的普通伤害,影响属性为身法

九霄揽云:招式如九霄揽云一般,提高招架X点,影响属性为身法

流星赶月:招架后45%+X%几率反击,给对手造成70%伤害,影响属性为身法千钧棍谱:

出处:双王镇武馆

品阶:进阶武学

描述:千钧棍法是河北史家的家传绝学,后因为史家九郎投军,就在军中流传开来

招式:

横扫四方:造成360+X点伤害,10%几率破除招架,影响属性为臂力

摇山振岳:8%+X%几率造成1.5倍伤害,影响属性为身法

千钧之力:比对手高出的每点臂力都会额外造成更好的伤害,影响属性为臂力

天罗棍法:

出处:六扇门

品阶:进阶武学

描述:天罗棍法乃是从西域的罗刹国传入中土,由一名中土高僧结合天罗三魂中对凶魂,疯魂,天魂的体悟演变而来,招式变幻莫测,神话无穷,练到极致甚至有摄魂噬魂的巨大威力。

招式:

1.天翻地覆:手中长棍化作漫天棍影朝全部对手罩去,造成540+x点招式伤害,影响属性臂力

2.天罗地网:漫天棍影施展起来使对手束手束脚,15%+x降低其招架与速度,影响属性身法

3.天长地久:提高自身速度x点,影响属性身法

4.天诛地灭:攻击中了天罗地网的对手附加大量伤害。

上乘等级

紧那罗王棍:

出处:少林-玄苦

品阶:上乘武学

描述:紧那罗王棍乃是佛门上乘武学,多变,共分为三段,每段三十六招,每一招看似平淡无奇,实则暗藏内家真力,每一棍打下,均有开碑裂石之能,劲力至刚至猛,无与伦比。传说曾有神僧一口气演完一百零八棍,方圆几丈皆为废土。紧那罗王棍分为五式,分别为:荡魔除妖,佛法,天火燎原,金刚宣法,三入地狱,分别在1,1,3,6,9重解锁。

招式:

1.荡妖除魔:口中默念佛号,抡起手中武器横扫对手中盘,给对手以及左右之人造成750(+?)点招式伤害【臂力】

2.佛法:该武学暗藏佛法至理,防御提升?点【佛法】

3.天火燎原:施展【荡妖除魔】时大幅度提升命中率,并有100%几率迸发出灼热的气流烧伤对手

4.金刚宣法:招架之后30%(+?)几率反手一击,给对手造成75%的伤害【身法】

5.三入地狱:在伙伴攻击之后,有15%(+?)伺机跟进继续对该对手进行攻击,造成60%伤害【身法】

百花枪法:

品阶:上乘武学

描述:欧巴罗骑士所开创的武学,后来几经辗转流入中原。

招式

1.倚云红裁:给一列对手造成650+X点招式伤害,影响属性为臂力。

2.连理花开:应对对手的攻击时挽起朵朵枪花,招架提升X点,影响属性为身法。

3.一枝独秀:5%+X%造成1.5倍伤害。

4.移花嫁木:三成几率破除对手招架。

5.百花齐放:施展【倚云红裁】时,有30%+X%几率攻击全部敌人,影响属性为身法。

碎岳枪法:

出处:六扇门武库-银牌捕快

品阶:上乘武学

描述:碎岳枪法为当年号称“枪王”的王白石所创,其枪法威势迅猛,有开山裂石之能.传闻有一次王白石喝醉了酒,大骂前面的大山拦住了他的去路,接连施展此枪法,竟然硬生生打穿出一条路来.

招式属性:

1.撼山碎月,对一列敌人造成650+X点招式伤害,影响属性为臂力

2.崩山劲,攻击时有20%+X几率在中招者身上留下一层崩山劲(每层最多-15%防御可叠加),影响属性臂力

3.奇峰突起,施展『撼山碎月』后有30+X几率回身再出一枪,影响属性身法

4.镇岳,手中之枪便是镇岳之枪,可额外造成10%的武器伤害.

4.一览众山小,悟透碎岳枪法所有奥妙,施展『撼山碎岳』时威力和命中皆获得极大提升,影响属性:臂力身法

镇派等级

达摩八法神禅杖:

出处:少林-玄悲

品阶:镇派武学

描述:达摩八法神禅杖是佛门镇派杖法,共有四十八式,乃达摩祖师之真传绝艺。该杖法精奇古朴,招式中极为注重左右互易,前后中更,刚柔相济,首尾呼应。

达摩八法神禅杖分为五式,分别为:万事随缘往,鱼龙听梵音,来去若梦行,水月通禅寂,浮世沧桑远,分别在1,1,4,7,10重解锁。

招式:

1.万事随缘往:抡起手中的兵器狠狠地朝对手面门砸去,造成1250(+?)点招式伤害,巨大的力道还会波及周围的对手【臂力】

2.鱼龙听梵音:杖哒使得虎虎生威,只能听到挥过以后的呼啸声,防御提升?点,命中提升?点【身法】【根骨】

3.来去若梦行:杖影融于虚无,若有若无,时施展【万事随缘往】时大幅度提升命中,并有100%几率震伤对手【身法】

4.水月通禅寂:招架之后40%(+?%)几率朝对手中宫直进,造成85%伤害【身法】

5.浮世沧桑远:伙伴出手时15%(+?%)几率伺机跟近继续对还对手攻击,造成70%伤害【身法】烛龙枪诀:

出处:六扇门武库-神捕

品阶:镇派武学

描述:烛龙枪法是神枪老李的独门绝学,枪法共为七七四十九式。枪法威力绝伦犹如龙战于野,灵活多变犹如蛟龙腾云。可惜自从神枪老李驾鹤西去后,此枪法便已经失传,江湖上只留下三两残章而已。

招式:

1.烛龙一击:手中长兵仿佛化作了烛九阴,朝一列对手猛扑而去,造成1050+X点伤害,影响属性为臂力

2.其瞑乃晦:攻击时有几率在敌人体内打入一道瞑晦真气潜伏,降低敌方防御,影响属性内息

3.其视乃明:攻击体内潜伏瞑晦真气的敌人,有几率引爆瞑晦真气,造成额外伤害,影响属性内息

3.风雨是谒:在伙伴出手之后,有10+X%几率紧随其后,造成60%的伤害,影响属性身法

4.烛照九幽:提升全场队友10%的命中

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