刀剑英雄龙抬头技能怎么用 刀剑英雄龙抬头技能是什么
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刀剑英雄2的操作指南
操作上,《刀剑英雄2》网络游戏采用一鼠走天下的操作方式,如果玩家不喜欢用键盘,基本上鼠标就可以完成所有必要操作,当然用键盘要方便快捷很多。游戏的界面简洁明了,各个技能与功能按钮都可提供快捷键支持,不妨碍后台操作。
游戏有两种类型的快捷键,一种是系统定义好的,一种是玩家自行定义的。
系统快捷键:
·F1 打开/关闭背包
·F2 打开/关闭人物属性界面
·F3 打开/关闭装备界面
·F4 聊天频道切换
·F5 打开/关闭任务日志
·F6打开/关闭技能界面
·F7 打开/关闭组队界面
·F8 打开/关闭人物社会关系界面
·F9 切换人物名称显示方式
·F10 暂无功能
·F11 录像
·Ctrl+F11截图
·F12 同屏玩家显示
·小键盘上的“+”拉近游戏视角
·小键盘上的“-”拉远游戏视角
·TAB键 打开地图
·空格键[空格] 格档
·主键盘区1-0快捷键功能:主键盘数字1-9对应着游戏中视屏右上方居左的九个格子,可以放置药品、暗器、符咒、坐骑等的格子。按一个数字键,其对应的格子中的物品就会被使用。0键对应阵图列表开关。
·Alt+数字(0-9):按住Alt键同时再按数字键,这个数字所代表的那句话就会显示在聊天输入框里(此时敲回车这句话就可以被发出去了) 。注意,如果这个数字上没有存入内容,则不会有任何提示。例:可在输入框里用“/1文字内容”的格式,存入一句话到数字“1”中去。
· “Ctrl+鼠标右键”点其他玩家,可以打开一组功能按钮,从上往下的按钮功能分别为:
跟随:设置自己与该玩家为跟随关系。
挑战:向该玩家发送请求竞技的信息。
好友:向该玩家发送加为好友的信息。
组队:向该玩家发送组队信息。
交易:开启与该玩家进行交易的界面。
交谈:切换到与该玩家进行私聊的状态。
查看:可查看该玩家的装备情况。
·按住Ctrl键点在背包的道具栏内的物品可以对物品分堆。
· “Alt+M”:缩小窗口
· “Ctrl+数字”:在私聊窗口开启的状态下,切换相应的私聊窗口。
· “Ctrl+H”键:切换强行PK状态的键,按住Ctrl按h键,就会在队伍模式、和平模式等PK方式中切换,例如切换到“队伍模式”,则队伍中的玩家将不会被攻击到,而队伍以外的人则会被攻击(PK场景有效)。
玩家自行定义快捷键:
玩家可以根据自己的喜好给技能设定快捷键。除了“Z”之外的所有英文字母都可以作为技能的快捷键。左键技能和右键技能都可以设定快捷键,当玩家在非聊天输入模式下按下键盘上的对应按键,则切换为设定好的技能。
另外,表情符号也可以自行设置快捷键,使用是按住Ctrl键再按下设定的快捷键即可使用。
自定义快捷键的设定方式:
当玩家有队伍,但不是队长时,打开组队界面,可以进行查看队员详细资料、自己离开队伍的操作。
特殊说明:
1.经验分配方式在有特殊经验分配方式的副本不起作用,如禹王陵墓。
2.个人分配同现有刀剑默认经验分配方式,按贡献分配。
3.平均分配平均将队伍获得的经验分配给队员。 1、帮会
建立帮会:
玩家等级大于等于15级,并且没有加入何帮会、教派、世家的成员(或者离开帮会、教派、世家时间已经大于3天),与各城镇的帮会接引人对话,传送至灵山寺,与灵山寺土地对话,缴纳100万刀币,只要该服务器帮会数量没有达到上限就可以建立帮会。
加入帮会:
玩家等级大于等于10级,并且没有加入任何帮会、教派、世家的成员(或者离开帮会、教派、世家时间已经大于3天),与各城镇的帮会接引人对话,选择向帮会、教派、世家发出申请,经过申请方中有权限的玩家同意后,就可以加入。
2、教派
建立教派:
条件:拥有“灵石”
“灵石”是教派的绝对信物,只有拥有“灵石”后,才可以占领教址开宗立派。想要拥有“灵石”,必须进入灵石洞穴,突破大量怪兽的重重阻隔,才能夺得宝石归。能进入灵石洞穴的人要求是五级帮会、教派、世家的成员,并且要得到帮主的许可。
在进入教址之前,会经过一处古道战场。当帮主最后持灵石闯过这些通道,进入空旷的教址,将灵石种在教址中特殊的建筑上后,所在帮会便成功占领这个教址。帮主则升级为教主。一个教派就这样诞生了。整个江湖(一组服务器)之中只有六处教址,也就是说,教派最多会有六个。每个教址都是独立的地图,概念上类似帮址地图,当然要比帮址地图更大,更复杂。
教派、世家内部有很多地基,玩家可以再地基上建立自己的建筑,不同的建筑有不同的功能。在城内修建建筑需要消耗矿产的。其中祭坛可以在教派战争、世家战争中给防守方带来很多好处。
当教派在战争中被敌人击碎“灵石”,就意味着这个教派从此覆灭了,教派将会退回到成为教派之前的帮会。如果教派人数超过150人,则按照忠诚度从高到低保留前150名成员,其他玩家成为无帮人员。
3、世家
可以由教派和帮会升级而来,升级方式类似帮会升级为教派的流程,即种入灵石就可以成立世家,一组服务器(中)世家上限为4个,达到4个就不能再建立世家了。
帮派战争
帮派战争一般分为六种形式:世家VS世家,世家VS教派,世家VS帮会,教派VS教派、教派VS帮会、帮会VS帮会。 见师傅:当角色到达10级时,系统将根据当前的情遍九州的寻徒列表中的人数,按一定规则分配师傅。按下F10键打开社会关系界面,就可以看到师傅了。除了可以看到对方的一些信息外,还可以直接通过社会关系界面与师傅组队和聊天。另外,还可以与其他玩家自愿组成师徒关系,双方组队找到瓦当镇总教头【101,74】,符合条件就可以结为师徒关系。
注意:同电脑双开不能结为师徒关系。
师徒任务:师徒组队可以找到瓦当镇副教头【104,71】参加师徒活动。 角色成长到7级以后,就会自动拥有3页仓库。此后,我们暂时用不到的物品或身上带不了的东西,就可以放在仓库里。 同时,这个储藏箱也具备银行的功能。
通过这个选项,可以打开属于自己的储藏箱。如果自己身上带的东西多,或一时用不到,那就放在这里。只要同时打开道具栏,将物品用鼠标拖到储藏箱的空格里就行了。
玩家可以找各城镇的仓库管理员、帮会管理员等打开自己的仓库存取钱物。
刀剑英雄83级 人刀连招怎样编
指南×2+和合+乘风+指南×2+神龙+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南×2+龙搏+指南×1+乘风+指南×2+破玉+鹰扬(或闪身)+指南×2+御风
本连招第7、10、15、20、27的攻击加成位置上分别是乘风、神龙、乘风、乘风、御风,就目前等级而言,这个连招是攻击最BT的27连,如果你是2级神龙,那就是83%的普通攻击,1级神龙是80%的攻击,而1级龙搏只有75%的攻击。估计有的玩家不大相信我这个连招,大概在11月我在sohu网站上发过一篇《人族连招规律详解》文章,你可以去看看,只要你达到上述连招的条件,必定成功,如果你的指南等级更高,可以尝试着去用更多的乘风放在连招加成位置上,没经过实践的东西,我是不敢拿出来滴,咱丢不起那人啊!
话说回来,上述连招在竞技时有缺陷,记得在我17级的时候曾经看见过一位前辈在17173网站上说到“只要是前3招没有浮空技能的连招,都不是好连招”,相信说这句话的前辈不是菜鸟,可惜我那时是个菜鸟,至到我27级学了龙搏后才慢慢改掉以“指南×2+和合”为开头连招的坏毛病,竞技时肯定要这样,在此给跟我一样是菜鸟的朋友们说说理由:
①前3招出龙搏或者其他浮空技能的话,容易捉红,最起码让对手出个气爆,龙搏是不要站位要求的,如果那时对手没气爆,你后续招式可以加破玉和闪身,以此来调整站位,使得你的连招不会断 ②如果你的前三招没有浮空技能(前三招中有和合不算,和合这个技能持续时间教长,攻击又弱),对手有气爆,气爆过后你不闪身么,不闪身的话你的压力就来了,他有无敌时间,可以随意发什么岁金和缠龙之类的,你经验不足就等着被K吧,假如你那时刚好被气爆打红,你基本没占什么便宜,对手一个乘风过去(或者其他什么追击技能),打到你正在僵直的身上,你有气爆的话,爆吧ˉ~ˉ没气爆,你就完拉。有浮空技能就不一样了,对手即使有气爆,倒地,你破绽快满,在他倒地时空砍几刀,闪身走人,小赚一下:)
当然我上述说的是给菜鸟们看的,你最起码要在三招内发出浮空技能,你是算破绽高手,早在第一招就用浮空技能了,特别是妖最会这样,那时肯定是赚了,连招也好,让他费个气爆也好。
所以上述连招只限于打怪,稍微做一下修改给准高手们:
男剑全加成27连(条件:指南6级,乘风4级,正十字位置)
指南×2+龙搏+指南×3+乘风+指南×2+神龙+指南×2+破玉+鹰扬(或闪身)+指南×1+龙搏+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南×1+和合+御风
本连招第7、10、15、20、27的攻击加成位置上分别是乘风、神龙、龙搏、乘风、御风,攻击不如第一个连招高,但是可以算是竞技的好连招,攻击力也还行吧。
曾经问过多位朋友,他们都会手动连,但一般不用,两个字“麻烦”,那我要说的是手动连可以达到编辑器所不能: ?①有时候,编辑器连中,由于种种情况所造成,破玉后续连招不能接着前hit数计算,而是从第1hit计算,那你的连招加成位置就从破玉之后变了,那多可惜,原本加成位置上的高攻没有体现效果。具体什么原因这里不多说了(有网络因素、地形、你接连招的速度。。。),那种连招我也不说了,太多,而且有时候会这样(真麻烦)。我上述给的第一个连招就有这种情况,第二个连招不存在这种问题,解决的办法很多,主要是:a、将破玉放在浮空技能之前打出来,b、将连招编成“。。。+浮空技能+指南×2+破玉+。。。”模式。 ?②这点最重要了,破玉这个招式能增加指南使用次数2次,加上第①点原因,这个招可以说是弊利并存,所以这个招在连招中位置越前越好,如果你不用,那当然可以,不过你的连招不会发挥到极限,乘风也别想尽可能多了,在你的连招最大极限内,每重复使用乘风一次,连招极限减去两招,这里的重复不是说你用了两次就代表重复,技能等级决定技能在连招中使用次数,比如4级乘风可以用两次,用了两次以上就代表重复,我上述第一个连招就用了三次,所以要达到27连必须用破玉,如果用两次就不必连破玉也可以达到27连了,上述第二个连招乘风虽然用了两次,但是1级的龙搏用了两次,一样道理,不连破玉就不可能连27招。
第②点废话过多,破玉之前必须接“指南×2”,加上破玉三招,后面最多两招就到攻击加成位置了(至少在27招之前是这样),那么怎么办?你想试试后面接“指南×1+乘风”吗?编辑器绝对是不能接的,呵呵,但是手动可以接。
③竞技时高手很少给人族站十字位置的机会,即便你捉红连招不会长。
想克服以上三点弊端,而且让你的连招尽可能BT吗,那就给高手们一个超强竞技连招,这里的高手指的是计算对手破绽准确,会全手动,很少有失误。
男剑全加成27连(条件:指南6级,乘风4级)
龙搏+指南×2+破玉+闪身+指南×2+乘风+指南×2+神龙+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南2+表情动作+指南×2+乘风+指南×1+和合+御风
这个连招攻击不用说了,即便你不是在正十字位置,破玉之后的闪身也会调整好,最差的情况是闪身过去后站了个小斜位,但是后面的乘风过去立刻将位置调整到正十字站位,这招没什么难点,但是要准确预计对手破绽不是那么容易,这招我在怪物身上用过,和人对打我还不敢用,呵呵,菜鸟拉。
下面将我现阶段最喜欢的连招介绍给大家,毕竟高手还是少数拉:
指南×2+龙搏+指南×1+表情动作+指南×2+破玉+闪身+指南×2+乘风+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南×2+神龙+指南×1+乘风+指南×1+和合+御风
第7、10、15、20、27攻击加成位置分别是破玉、乘风、乘风、乘风、御风,相对上述连招攻击比较低,不过这不需要十字站位的。
至于打分连招我也介绍个:
如封×2+指南×2+合和+指南×2+破玉+闪身+指南×2+表情动作+指南×2+乘风+指南×1+扫叶+指南×1+龙搏+指南×2+表情动作+指南×2+神龙+指南×3+表情动作+指南×3+表情动作+指南×3+表情动作+指南×2+比杀
总共43连,攻击还可以,我感觉高等级技能放在攻击加成位置上分数会给高点,呵呵开玩笑拉,这个连招打校尉99分,打狐狸过100分。
个人经验就介绍到这里,希望能给大家一些帮助。
求助:
1、27连后什么位置有攻击加成,希望高手给予指点并加以总结,有人说30,有人说35,还有的说37,郁闷ˉ~ˉ
2、无限连,我和朋友试过,但是到了某种程度就会断,是不是无限连也有极限,有什么办法可以提高这个极限,比如说三人无限连,多人无限连?
还可以到http://bo.sohu.com/search_insite/action.php?sitesearch=bo.sohu.com&query=%C1%AC%D5%D0&num=10&image.x=31&image.y=14看看
求一个刀剑英雄 剑客连招
其实连招和你的技能等级是有很大关系的,你就这样问的话估计很多任由去官网复制些来给你,没意思的。
全体型的主要针对大体型限制多一点,所有大体型不能用穿透类技能(比如乘风)应雄,大圣不能用浮空技能,狐王可以用。给你参考吧,不够用再自己修改下。
指南3+和合1+指南2+流星1+指南2+羚羊1+指南2+羚羊1+指南2+如封2+破玉1+破军1+指南4
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