暗黑战士游戏攻略大全 暗黑战士游戏攻略视频

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暗黑战士游戏攻略大全 暗黑战士游戏攻略视频

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《暗黑之血》恢复系战士攻略

《暗黑之血》恢复系战士攻略

1.职业特征

虽然叫做奥术战士,但终究不能走法师加点,必须依靠战士的庞大血池和较高的防御,来避免被拥有强大攻击力的怪物一击斩杀。为了追求稳定,应当偏向使用重甲而适当地牺牲敏捷(这个流派本来就很难闪避)。

为了取得最佳的回复效果,法力也是必不可少的。一张1级回复卡的回血量,相当于魔力的半值,每升一级便会翻倍。例如,当魔力值为200时,一张四级卡便能以高达800的回复量,为绝大多数90级以下的角色直接回满血。

血量充沛,以强力的防御抵御攻击,再加以高额的恢复卡保证长线作战能实现这些,便可以算初步成为了一个血牛战士。但是,如何让自己的输出更有效?以及如何避免恢复卡在该出现的时候不出现,只能白白挨打?这就涉及到第二篇章,即装备的内容了。

2.武器装备的选取

首先需要谨记:近战职业与法师的卡组天然不兼容,极其纯粹的单属性攻击卡是最理想的。因为在游戏中,只有同级别的同类卡才能合成,而恢复卡和防御卡是必然刷出的,也就是说,一个手拿近战武器,却戴着魔法攻击指环的角色,要从四种卡中刷出自己想要的那一张,而不戴这指环的角色只需要从三种卡中刷一张。虽然恢复系战士擅长长线作战,但没人喜欢过于漫长的战斗,尤其是战士用魔法可能非常刮痧,会让玩家很快丧失兴趣。

为了给恢复系战士配一套理想的套装,我们需要了解装备所带来的卡牌权重问题。

单从卡牌刷出的概率来说,攻击>恢复防御。而后两者的概率可以通过装备特定副武器/饰品来提升,变相地减少了攻击卡。

能得到怎样的攻击卡主要由主武器决定,当主武器带有两个词条(如斩击/打击),就会以相似权重大量地生成具有这两种属性的攻击卡;而只有一个词条(如刺击)的主武器,只会产生这种属性的攻击卡。由于不同的近战卡无法合成,单词条无疑是有利于合成高级卡的。但副武器的选取也同样重要:倘若你装备着一把斩击型单手剑,和带有刺击词条的匕首,斩击卡会占据主要地位,但刺击卡并不会完全消失。这样往往导致关键回合突然蹦出来一张和别人格格不入的卡牌,既非防御也不能回血,伤害不高又无法合成,相当于白白浪费一个回合。如果副武器加成并不高,却拥有两种攻击方式,可以直接抛弃它,只保留主武器的单种卡牌。

防御卡通常并不多见,但装备盾牌可以提升其刷出的概率。格挡匕首这样带有格挡能力的副武器也能小幅提升此概率。

恢复卡是续航能力的保证。如前文所述,回复量完全与魔力挂钩,所以一副有强大法力加成的恢复指环(宝石颜色为蓝色,由低到高分别为蓝水晶、琉璃、蓝宝石),是必不可少的。这种指环不仅能有效提升回复量,更重要的是大幅提升了恢复卡的生成权重,以至于接连刷出三四张恢复卡都很常见。这样的角色,只要不被一击斩杀,就很容易在下一个回合恢复健康。

于是我们明白,选取装备的一大原则,就是尽可能地将卡牌控制在三种之内。此外,就要提升魔力和恢复卡的权重。

对于我们这个职业来说,只有这些选择是比较理想的:

单手单词条主武器+盾牌+恢复指环

单手单词条主武器+同类单词条副武器(可以带格挡)+恢复指环

双手单词条武器+恢复指环。

推荐一点单手武器:

长剑:随处可见,普通的斩击剑

蛇发女妖之剑:由蛇发女妖掉落,伤害不低且大幅提升魔力(55点),很推荐

死亡之枪:魔界斗技场金奖(20回合内通关)奖励,拥有顶尖的攻击且大幅提升魔力(40点),强化潜力极高,单手武器的顶点之一。50级就可以去挑战,摘下恢复指环和防御类副武器,用攻击卡一路莽过去就有机会。

双手武器推荐:

所有普通品质,纯斩击的双手武器

屠龙剑:龙属性敌怪小概率携带,有对龙特攻,早期获得的话很不错

幻梦大剑:魅魔的剑,魔力不低,伤害尚可,就是比较后期才能拿到

星辰剑:魔界斗技场银奖(50或30回合内通关)奖品,价格很高可以用来刷钱,伤害本身也非常不错

暗黑之剑(魔王剑):老祖宗的遗物,攻击高但不提升魔力,总体上可能不如死亡之枪

至于防具,防御并非唯一需要考虑的点。有些盔甲或法袍能提升法力,当防御差距不大而魔力差距很大,推荐优先选取魔力高的那一件。考虑到广告盒常常开出超越此阶段的装备,战士穿高阶法袍可能比铠甲好用得多。

那些特殊套装:龙盔龙甲,暗血盔甲,火盔火甲,圣铠银铠,都很不错,选当前最好的使用就行。

辅助防具最好可以对抗异常状态,其集大成者是全知手环,能抵御所有战斗中的异常(非战斗不行),是霸王斗技场通关奖励(铜奖,50回合以上)。

3.战斗与突发事件的应对

3.1卡牌使用要领

一名合理配装的恢复系战士应该拥有三种卡牌,即一种词条的近战攻击,防御,以及恢复。

虽然角色应该拥有五个卡槽,但实际战斗中,真正有用的可能只有三四个。

为什么这么说呢?因为boss(每一层都有五个,进度条上的节点和终点便是他们)通常攻击强大或行动迅捷,以尽量少的回合数速战速决是有必要的。这就需要攒卡将一张高级攻击卡捏在手中应急。

理论上,初期boss应该用一张4级卡来斩杀,而小怪用2级卡就可以重创。这不仅仅因为初期怪物血量少,也因为那时只能刷新出1级卡,要合成五级(Max)卡难于登天(事实上,是完全不可能)。

后面嘛,随着等级和装备的提升,当攻击/魔力大于100,便有机会直接刷出2级攻击和恢复卡,达到200以后更有机会刷出三级卡。这个阶段的boss便应当用五级卡来对付,小怪也需要至少三级卡才容易斩杀。这需要一场长长的拉扯战,选择一个正确的敌人用来攒卡也是必修课。

3.2熟悉你的敌人

最危险的敌人,永远不是那些只有攻击特别强的。作者

一名恢复系战士的战斗应该是悠哉游哉的,即使用一级卡一点点刮痧,和怪物物理换血,最后也能以近乎满血状态刮死大多数敌怪。

但怪物并非只有物理攻击这一条进攻途径。猛毒,出血,麻痹,石化,以及诅咒在进入大后期得到全知手环之前,这些都会造成恐怖的伤害,甚至让找不到解药的主角直接阵亡。出血尚且可以用三张恢复卡发动技能来恢复,并且会自动停止;猛毒和麻痹就需要四张卡了,石化和诅咒甚至需要五张对于已经攒好了攻击卡捏在手里的角色,这是不可能实现的。

不过麻痹会在离开战斗后结束,诅咒会在源头倒下后消失,猛毒和出血一般不致死,所以现在明白应该多备点什么解药了吧?没错,天使之泪,防止石化。解咒石也最好带一个,以免误触邪神或者有怪丢下诅咒就跑。

还有两种不致命但比较烦的非物理攻击:魔法和大声吼叫。由于魔抗=魔力值,对于战士来说,一记魔法弹往往比猛烈一击更痛。而大声吼叫能降低卡牌等级,往往让攒好的卡毁于一旦。

作者并不能清晰地记住每一种怪物的特殊攻击,这需要玩家自己探索。不过可以通过名字提前猜测,比如名字里带毒的和长得像蛇的多数带毒,蝎子则有尖针即麻痹。认为或记得某种敌怪有特殊攻击的话,就尽可能速战速决,最好完全不让它出手。如果一定要拉扯,尽量打完再喝解药,避免战斗中前脚恢复后脚补刀的局面。

这层记录一些带特殊攻击的怪物,以后期为主。有遗漏之处欢迎各位随时补充。

出血黑暗骑士,雪暴龙(还有很多)

猛毒毒蛇,毒蟾蜍,奇美拉,暗黑龙,九头蛇

麻痹蝎子,能量史莱姆,奇美拉,复仇女神

石化炽天使瑟拉弗,暗黑龙,巴托斯恶灵形态,九头蛇

诅咒火焰骷髅头,复仇女神

大声吼叫不死王,智者,暗黑龙

攒卡时一定要避开这些特殊敌怪。

说到攒卡恢复卡够用时,完全可以逮着一只受害者薅羊毛,在前期攒出一张Max然后再解决掉它。

理想的受害者应该给主角每回合不低于3次行动机会,且没有极强的攻防能力。理所当然地,它不能有特殊攻击,除非你的手环能够抵御这种debuff。

3.3突发事件的应对

邪神又找你要血了?形迹可疑的药商双在骗钱?女神像_被什么奇怪的天使拟态了?游戏中常常会看见这样形形色色的突发事件。

除了商人和广告盒以外,突发事件都并非绝对有正收益。接下来我将分析利弊,以及提出不同状态下的对策。

药商卖升级药,等级越高价格越高,很小概率是假药。当经验条未过半,这是个升级的好办法。已经接近升级就不要买了。

亡灵僧侣可能完全恢复,可能没有恢复还被偷了钱。如果血量不是特别低,不要随便躺。

地上闪光尖刺陷阱(随着关卡数提升伤害),或X个魔石。X=当前层数,如初始地图试炼岩窟只能捡到一个,异界魔道则是六个。不推荐血量很低的状态下调查。

石棺有概率出现鬼魂系敌人(倒斗是个危险活),闪避不低,且有时候带有诅咒,诅咒骷髅头这玩意甚至可能丢下诅咒就跑。不出鬼魂就是摸到宝了,可能是金币、饰品、手环,或2倍于当前地面捡到的魔石。

邪神像当前HP减半,卡牌升级。越到后期越无用,除非真到了快要打boss而没有高级卡,也没带强化书的弹尽粮绝的地步。尤其是后面的邪神可能不干活还下死亡诅咒,由于邪神是无法击倒的,诅咒只能靠解咒石进行处理,全知手环都没用。

女神像概率解除所有debuff,小概率附赠升级,也有概率变成女武神、炽天使等强大而迅捷的敌人。如果身上没有debuff,则仅推荐想要挑战天使的角色,在血量健康且捏着高级卡的状态下挑战。天使可能掉落一些护符,强化对应的能力。

《黑暗之魂3》战士巨斧流加点、伤害与pvp玩法图文攻略 战士拿什么武 ...

在《黑暗之魂3》中战士这个职业玩的朋友不多,但是他有很高的初始力量,这使得战士的每一次攻击的伤害都很高,下面就为大家带来了黑暗之魂3战士巨斧流加点、伤害与pvp玩法图文攻略,别看战士每一击消耗精力多,但是伤害非常高,40多级就能打出300的伤害,大家还在等什么,想体验一斧劈死吗?那么赶快来看看战士巨斧流派吧。

今天发文主要是为了安利我前几天测试的一个新BD,我们可以把这个BD称为巨斧BD。

巨斧BD简介:

所谓的巨斧BD是我前几天参考油管P主InfernoPlus的十字镐BD所完成的力量BD。这个BD使用战士出身,最早成型于18级,而它的最大优点,就是无比夸张的单击威力。

首先来看这个BD在42级时的数据

然后我们来看在这个数据下这个BD对一些敌人的伤害。

这是双持加战吼的一击R1的伤害。而R2完全蓄力后能对黑骑士造成499点伤害。

这是双持加战吼的完全蓄力的R2所造成的伤害。

而战吼则能进一步提升10%的伤害,使面板达到435。请注意,我打到这里时这个号的流程才刚打完深渊监视者。

巨斧这把武器,与他的同类竞争者,如巨剑和流刑人大剑,在游戏初期的最大优势就是入手时间极早,最快的,在高墙的第一个篝火旁边就有手持巨斧的游魂可以用来刷。

而入手之后,巨斧也几乎不需要太多的点数即可投入使用。

战士的开局属性。

达到有效使用巨斧的门槛数据

由于巨斧一击会消耗50点精力,所以为了有效的使用巨斧,即在砍完后仍然有余力可以滚开,我们就需要至少15点持久力使精力至少有102点。而如果只是要能挥动巨斧,那么要投入的就更少了:升8级,加8点力量上去,然后双持巨斧即可。

巨斧的伤害在高墙基本可以用残暴来形容。你遇到的敌人没有一个是不能被秒杀的,一般的游魂自不用讲,哪怕是洛骑,用战吼+蓄力R2也能非常迅速地突进解决掉。

巨斧的PVE体验:

而打BOSS上,我们就拿咒缚大树来当个例子吧:我打咒缚大树的时候我有一把+2的巨斧。我的一击R1可以直接打掉咒缚大树正面的囊肿200点血,并在第二下时直接爆掉囊肿。而胳膊腿上的小囊肿,则能全部一击爆掉。至于像冰狗和结晶长老这样更常规的BOSS,巨斧R1可以直接砍掉300点,而战吼+蓄力R2更是直接能炸掉700点,所谓暴力和酸爽也无非如此了。

而巨斧的削韧在PVE里也颇有益处,典型的例子就是不死聚落的柴刀哥,巨斧的是可以直接一刀辟出硬直的。

再一个例子是冰骑士,冰骑士这个家伙用巨斧我是四刀直接砍死的。

巨斧的PVP体验:

这个部分,我先不说话,你们看一下我包里的战利品吧:

30个太阳徽章,30个舌头与30个椎骨,全部都是40级左右在净身教会篝火PVP刷出来的,期间我还打过至少四组招了白魂的Ganker(世界主叫了你的符后还带了一个白魂来2V1,最下流的那种玩家),胜率是75%。

巨斧的PVP体验该怎么说呢。

40级左右的PVP,有很多人似乎是不爱加血的,因此他们的生命值只有大约500到600。在PVP里,巨斧对这个等级的大多数玩家可以一斧劈出250-300的血量。

两斧劈死,抓住就死。

基本就是这样。

偶尔会遇到比较机灵的,把血加到了1000左右,这种打起来会稍微麻烦点,然而还是没什么用。由于巨斧不会被弹反(双持R1,R2。翻滚R1还是会被弹的,九十多场决斗里仅有的几次失手都是翻滚R1被抓住弹反了)且威力惊人,所以在PVP时对手身上的压力是极大的:他出手不一定能占什么便宜,而他只要被巨斧砍到就是非死即伤。

大部分的中型武器和轻型武器都会被巨斧轻易克制,这些武器对巨斧,就是“随你风骚,我一斧劈倒“。

对方骚了这么久,终于把你血线耗到底,结果一个时机没把握好,被你打出硬直两斧头劈死,他是不是非常郁闷?

巨斧PVP比较惧怕的武器类型主要是两种:

一种是像长枪,战戟,刺剑(特指“那把刺剑”)这样出手快距离远的武器。由于巨斧攻击距离不够远的关系,我打PVP的时候主要就是贴着对方脸打,故意卖破绽,然后反手一斧打出伤害。如上所述的三类武器的典型特点就是出手快距离远,都是很容易在巨斧出手前就打断并换以颜色的类型。这类武器里最畜生的就是战技为忍耐的红柄戟,由于霸体时间远长于巨斧(乃至其他一切特大武器)的出手霸体,红柄戟使用者只要硬吃下对方一击,就能直接在换血上占得便宜,是巨斧的绝对克星。

(我自己就有一个力敏号用的红柄戟)

第二种就是和巨斧一样的特大武器,比如巨剑之流。这种武器的特点是和巨斧一样有出手霸体,因此巨斧很难和他们在换血上取得优势,而尤其是在他们的招式比巨斧多变,距离也往往比巨斧远的情况下。

另外各位可能会注意到我的左手武器上是拿了一把手斧。为什么要这样拿?因为手斧的出手速度和出手距离都很奇特,刚好可以让你抓住翻滚逃跑的对方玩家并打出一击伤害,这个武器拿左手主要是用它的L2(多数武器放左手,L1是格挡,L2是他们放右手是R1。左手武器没有冲刺R1或翻滚R1)去收割并继续施压。另外,这个拿法可以打出一些比较有趣的连招,比如双持L2(战吼)+单持R1+L2+R2(突进),这个如果成功打出了,观赏性是非常强的。

总结:

安利这个BD主要是因为我觉得这个BD的成型时间很早(如上面的计算所识,完全可用只要18级,13278魂,而如果只是要拿起巨斧的话,那就只要7624魂,打完水晶蜥蜴和古达就有足够的魂了。而巨斧这把武器本身在高墙就刷的出来),且单击伤害极高,在PVE和PVP中都有强势表现。最重要的一点是,这个BD我玩的真的很爽。那种一斧头直接劈死一切的快感是中型武器和轻型武器都无法提供的。我很希望各位也能体验一下这种秒杀一切的快感,所以我把这个BD给发上来了。

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《暗黑破坏神2:毁灭之王》全方位图解攻略

在暗黑破坏神II加强版之中,加入了新的元素,令游戏乐趣增加了不少,如咒文(RUNES)以及新的工艺物品(CRAFTITEMS)等。今次笔者为大家送上的暗黑破坏神II加强版攻略,除了新人物DRUID和ASSASSIN的介绍和新增剧情ACT5的任务外,更为大家带来咒文的详尽资料、咒文并合方法(RUNESWORDS)和工艺物品的详细并合方法。

本篇攻略主力将集中于咒文使用方法和工艺物品的详细并合方法。

在加强版之中,新增了两个角色,现在为大家略作介绍,令各位对这两个角色了解更深。

Assassin,她们已经被有效的训练,成为一个不被恶魔引诱的职业。他们从前只会于神话中出现,就连他们的敌人──祭师都对他们不太清楚。她们不会直接使用魔法技能,只会使用魔法物品,来使出来自一系列元素的力量──每一种技能,都显示了这种职业的神秘性。她们崇尚自然之外,亦著重于智慧的发展,机灵的头脑和敏捷的身段,加以上乘的功夫,将于游戏之中大派用场。

基本能力:

Strength20

Dexterity20

Vitality20

Energy25

Stamina84

Life55

Mana20

Druid,从东方的魔法氏族独立出来,在森林中钻研一些不可思议的魔法。他们习惯远离人群,葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡,就是他们的居所。还有,他们能控制大自然中的活著的生物和元素能量。复仇心重的德鲁依教徒,最值得注目的才能,是他们能把自己的形态转变成动物。德鲁依教徒可以同时支配著元素力量和主要的魔法技能,他的元素力量给与他控制火,土和风的能力,支配野兽和植物,召唤鹰、狼、葡萄树,甚至于自然界的精灵。

基本能力:

Strength15

Dexterity20

Vitality25

Energy20

Stamina84

Life55

Mana20

《暗黑破坏神II》这游戏,要玩得精彩,尽得个中乐趣,深究是必要的。以下为大家提供一些有关游戏的实用资料,希望各位有心人参考参考,成为《暗黑破坏神II》的能者。

一)游戏用语详解

在游戏之中,不少玩者都会因为武器上的古怪功能,以及进阶玩家的游戏专用术语,呆楞当场。以下的资料,能够将阁下的疑虑一一化解,令你不再旁徨。

a)「SOJ」是什么?

+1toallskilllevel

+1-12lightdamage

+20mana

+25%ofmaximummana

由于SOJ能够+1skill,以及增加大量mana值,一向为魔法值大量使用者所推崇,一如魔法师及圣战士等。若手上有两只,可以同时戴上,并无限制,然而由于SOJ为uniqueitem,若同一游戏之中,有玩家手上持有SOJ,则在此游戏内不会再有SOJ的掉出。SOJ只占一个方格位置,以致现时,玩家们于网上进行交易,多以此道具为货币。更新档1.08推出之后,玩家要到一定等级才会遇到SOJ,而且不能靠连赌博获得,致令此道具价值更高。

b)「magicdamagereduced」是什么?

顾名思义,即令魔法伤害减轻。而magicdamagereduced实以flame之数目计算。游戏世界之内,真实时间一秒,游戏会以25flames作计算。如有一件magicdamagereduced2的道具在身,即每flame之magicdamage可以reduced两点。此种属性,对连续魔法,如firewall来说,会比较实用。但某些魔法,如fistofheaven等,其速度只有1flames,则此属性可谓毫无作用。

c)「melee」、「missile」是什么?

Melee即近距离埋身以刀剑等作战,而missile则为远距离以投掷武器或弓箭等作战。

d)「deadlystrike」是什么?

Deadlystrike即是令敌人受到双倍之伤害,而非一击致命。如有角色如AMAZON等,本身已经拥有类似的技术,若两者同时发生的话,则可以令敌人受到四倍之伤害。

e)「openwound」是什么?

Openwound即令敌人受伤而不断流血,亦即是令敌人的生命值不断下降,但速度非常慢。

f)「ignoretargetdefense」是什么?

Ignoretargetdefense,一如其名,解作忽视对方防御,即命中率会大为提高。

g)「crushingblow」是什么?

h)「-%requirement」是什么?

-%requirement即令道具的str要求及dex要求减少。然而,此属性并不会减等级要求。

i)「hitblindstarget」是什么?

Hitblindstarget即令敌人受到攻击后会失明。小心,怪物会主动向最后一名攻击它的玩者作出攻击,所以此属性对于一般战斗可谓没有意思。

二)网上指令详解

在Battle.net之上,有不少手动的指令,能够增加各位的互动性,让玩者得到更大的游戏乐趣。所有手动指令均于对话匣中使用。以下提供一些常用的指令以供参考。

a)呼叫单一玩家

呼叫单一玩家可分为角色呼叫或账号呼叫。

如对方角色名为seiji,则用:

/wseijixxxxx...

如对方账号为seiji,则用:

/w*seijixxxxx...

b)呼叫频道玩家

此功能可将要说的话传送到该频道之中。

如频道名为gamezone,则用:

/whogamezone

c)对方身处地点

此功能可得知对方的身处位置。

如对方角色名为seiji,则用:

/whereseiji

如对方账号为seiji,则用:

/where*seiji

d)中止对方谈话

此功能可以令自己听不到对方的说话。

如对方角色名为seiji,则用:

/ignoreseiji

如对方账号为seiji,则用:

/ignore*seiji

取消则用:

/unignoreseiji或/unignore*seiji

四)加强版之更新

在加强版推出之后,游戏中不少事物都改变了,以下为大家披露有关之更新,令阁下游戏过程更加舒适。

a)添置物品

以前,购买一切药水卷轴之类的东西,非得连按右键逐件购买不可;现在,玩家只要将指标放在该物品之上,先按shift键,再按右键,这样就可以马上添购充足了。又,从前,玩家不幸死了,拾回尸体之后要慢慢的将身上的药水放回原处,现在则只要对著该药水,按shift键,再按右键,这样它就会乖乖的自动归位了。还有,以前维修的时候,非得逐件道具维修不可,而现在则只须按下左下方的全维修制,就可以完成有关工作。

b)招请下属

c)赌博事宜

在新版的游戏中,所有的uniqueitems和setitems都不能靠赌博获得了,所以以前赌soj的时代暂时结束──只是暂时,未来的更新将会重新开放。

d)新增物品

e)其他更新

第五场景任务(quest)

暗黑破坏神II加强版中,增加了一个场景,名为barbarianhighland。顾名思义,这场景的主角就是勇猛的barbarian了!这场景之中有六个任务,等待玩家去完成。Barbarianhighland的特色,就是版图特别大,费的时间亦会比较多,玩家要保持耐性,可能也算是一个考验。以下为各位分析一下第五场景中的六个任务。

StoptheSiege

提供:Larzuk

场景:BloodyFoothills

进行:这是第五场景的第一个任务,玩家必须找到ShenktheOverseer并杀死它!出城门后,会见到大量的小怪兽,它们的特技是施放firebolt及使用teleport,将使玩家大为头痛。到BloodyFoothills之尽头,FrigidHighlands开始的地方,就会见到ShenktheOverseer。这家伙不太攻击玩家,只会不断召来其他小怪物来骚扰你。杀死这家伙之后,回城中跟Larzuk覆命便成。玩家可以走上一点,就会见到FrigidHighlands的waypoint。

奖励:完成任务后Larzuk将会为玩家选择的物品打上镶嵌洞(socket),城镇中的物品价格也会大幅下调。

RescueonMt.Arreat

任务提供者:Qual-Kehk

场景:FrigidHighlands

进行:玩家必须搜索FrigidHighlands场景,找到15个被俘的barbarian,他们被关在5个木栏内。找到他们后,打开栅栏门,他们将会进入传送门中。这一个任务没有太难的地方,但玩家必须留意,有时barbarian会因被怪物攻击过久而不肯离开木栅,这样任务就不能完成了。救回barbarian后,回城跟Qual-Kehk谈话便成。

奖励:能够雇用barbarian,得到Tal、Ral、和OrtRunes。

PrisonofIce

任务提供者:Malah

场景:FrozenRiver

进行:当玩家去过ArreatPlateau后,Malah将会告诉你Anya失踪了,并怀疑与Nihlathak有关。Malah把这个任务交给阁下后,你将会发现Nihlathak离开了城镇,而玩家也暂时不能进行赌博。玩家要在FrozenRiver寻找Anya。由于通道窄,比较难以逃走,玩家应尽量避免过于深入敌人范围。发现Anya时,玩者会受到大堆怪物袭击,应逐少数将敌人引出再杀。跟Anya谈话后,玩家要回村,使用Malah给你的药剂为Anya解冻。

奖励:Malah会给玩家一张令所有resist+10%的卷轴,而Anya则会给玩家一件人物专用的Rareitem。

BetrayalofHarrogath

任务提供者:Anya

场景:HallofVaught

进行:当你救回Anya后,在城镇中找到她,她会告诉你Nihlathak已经和Baal在保护Harrogath的问题上取得协定,Nihlathak交出远古遗迹,使得Baal可以在进入MountArreat的时候无需通过barbarian的挑战。Anya试图阻止Nihlathak,但却被关押在冰之坟墓中。玩家要在HallofVaught找到Nihlathak并消灭之。期间似乎没甚么问题,但见到Nihlathak的时后可要小心,由于他晓得爆尸的技术,玩家应避免践踏于尸体之上,以免发生危险。

奖励:Anya将会为玩家的一件物品打上名字。

RiteofPassage

任务提供者:Qual-Kehk

场景:ArreatSummit

进行:Qual-Kehk会告诉玩家正接近Arreat的顶峰,Qual-Kehk自己也没有胆量冒犯那个神圣的地方,传说那里有著远古barbarian英灵的守护。的碓,在那里,有三位远古英灵守护著WorldstoneKeep。玩家必须在一次作战中打败他们,若期间使用portal的话,三名barbarian将会变回金像,玩家将要重新开始战斗。这三名barbarian,一名晓得旋风斩,一名晓得跳跃斩,另一名则使用投斧。这一场战斗绝对会令玩家毕生难忘。

奖励:增加足以令玩者上升三至七级的经验值。

EveofDestruction

任务提供者:Qual-Kehk

场景:ThroneofDestruction

进行:打败barbarian后,可以继续进入WorldstoneKeep。在底层见到baal时,baal会召唤出大量的怪物对付玩家。打败baal的下属后,进入其身后的门,就到baal的真正所在地。Baal懂得使用teleport、firenova以及lighting,更会放出有knockback功效的冰雪。打败baal之后,进入portal,游戏完结。

奖励:游戏完结、观看结局动画、获得一个新的头衔。

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