原神深渊龙怎么打 什么龙深渊
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原神2.2版本深渊怎么打 深渊的打法思路
原神2.2版本更新之后深渊也随着更新了,这一期的深渊没有了持续掉血的buff,所以奶妈也不怎么需要上场了,大家可以尽情的去换输出位,不过这一次的难度也是比较高的,对于一些练度不是很够的玩家们,可能就需要一些技巧和手法来弥补了,下面就让小编为大家分享介绍一下这一期深渊的打法思路吧。
1、九,十层没什么好说的,关于十一层,我在第一间就打了好几遍,主要是它是分波次出怪,不难打,但是这就很耗时间,必须注意细节。
首先,上半是三个水史莱姆一边,两个骗骗花另一边,建议拿火c打,实测姥爷在这间用起来很爽,大招不断,可以聚怪,伤害也OK,毕竟有火伤加成。
具体手法是一开始就冲到水史莱姆后面开姥爷大,注意要等骗骗花过来再开,之后收残血就行,每次两边的出怪顺序是互换的,所以打前一波怪的时候注意往下一波的水史莱姆出怪点打。
最后两个法师主要是破盾麻烦,尤其是水法,建议是带个冰系,能破两个的盾,而且能控制水法。
2、第二间没什么好说的,上半先打冰莹,其它都好打,别让她开出盾就行。
下班只要注意两个一起杀就行,当然,这间就四个怪,练度高的应该是可以随便杀的。
3、第三间,让人头痛的无相。
水无相开局它会先放两小史莱姆,注意先杀了,之后的主要输出时机就是放完波涛汹涌那个技能之后的空挡,姥爷是刚好连砍三e,时间比较短,所以建议buff什么的早点准备好去灌伤害。
之后还有一个输出时机是落下来放圆形的圈的时候,类似雷无相那个激光转圈的技能,这个输出时间比较充足,练度OK的这时候应该是能把无相打出锁血的。
然后注意看三个小史莱姆的位置,血很少,砍几刀就没了,这个主要是把握好输出时机。
下半火无相开局拿芭芭拉之类的先破火盾,然后用水c冰c之类爆发高的输出就行,毕竟是老朋友了,机制都清楚。
4、然后是十二层,这期把无相铁ban了,输出要求变低了,但是对聚怪手法的要求变得比较高了。
第一间上半主要是要注意三个债务人,可以拿个聚怪控住,先把第一间打到三星,之后换阵容打下面两间。
下半建议拿火c,永冻的话,练度不够比较困难,这水怪血比较高,当然,神里还是随便杀。可以逮着龙蜥打,其它水怪会自己过来的。
5、第二间上半剑鬼,伤害直接灌,这个没办法。
下半建议带个聚怪控住仕女和冰莹,控到死就行,这间永冻好打,比较冰莹冰抗虽然高,但是不开盾血很薄。
6、第三间,这间是对手法要求最高的一间。
上半手法是开局往两边的机械蛇那跑,另一个之后会闪过来,守卫会自己过来,然后聚一起杀就行,比较好打。
下一波是在开局后面那个位置,打第一波怪注意边打边往下面走,第二波出来之后打那个小怪,开局比较容易打出瘫痪,然后和过来的猎者一起打了,剩下那个单独打,血**的,注意不能盯着大怪打,要盯着小怪打,它闪你跟,大怪会自己往你那跑的不用管。
而且要注意打其中一个小怪的时候要保证它和另一个小怪在一条线上,要保证它后撤的时候能后撤到第二个小怪附近,然后就能三个一起打了,下半同理。
注意下半第二波两个螃蟹会跳过来打你所以不用直接冲过去,而且重机开局会冲锋,容易直接被控到死。
这波只要注意不被螃蟹的砸和盾打出硬直就行。
原神3.8版本的新深渊挑战已经正式开启了,同样12层分上半和下半,为了便于大家顺利完成挑战,这里给大家整理了原神3.8深渊12层攻略打法,一起来看下吧。
原神3.8深渊12层攻略打法
首先是上半
第一间
上半第一间开局有5只小流血狗,杀一只出一只,一共十只,杀完会出现两只大的和一个火使徒 。
前面的流血狗带聚怪打就好了,主要注意火使徒和俩大流血狗,容易超载炸飞,要是只带了一个水的话火使徒的盾不好破,我万达打完流血狗火使徒盾愣是磨了我10多秒。
第二间
开局俩水镀金旅团战中间俩火枪手各站一边,打完会有空壳,一冰一水一火一岩 。
开局往旁边走打俩火枪手,那俩镀金旅团会自己过来,要是你水量不足就一定不要让火枪开盾,火枪满脆的打完一只一定要追上另一只,不然另一只就会立刻开盾,如果你有好的手法染水破盾那你就正常打。
四空壳先打冰,不然你会知道什么叫做冻结融化破冰一条龙,打完冰的其他就是盆菜 。
第三间
开局镀金旅团俩人,杀完一只出藏镜仕女和火召唤人,先打女的去掉迟滞之水,然后打男的再去追仕女,召唤师不用管,她召唤了蝎子一会会自己瞬移过来,而且蝎子是比较脆的,干掉仕女后蝎子基本上也就会跟着一起死了,再去打召唤师就好了。
然后是下半
第一间
开局三个三角机关,杀完会出现一冰一雷俩小龙蜥,打完还有雷QQ王和俩水游侠。
开局往旁边走机关会自己聚过来,要是有聚怪从中间聚怪就好了,俩小龙蜥正常打,这俩比较脆。
注意的要点在俩水游侠,打完龙蜥往水游侠跑,不用打qq王,不然你会知道什么叫做被水泡包裹住然后一巴掌灰飞烟灭,打完水游侠打QQ王时间是比较充裕的,毕竟QQ王会跟着你,而水游侠会在旁边看着并时不时丢一个水泡恶心人。
第二间
常恒机关阵列,带个雷就好了,草雷激化,激绽队打起来就是盆菜,有个小技巧,它隐身后会分裂出几个机关,那个尖头的会指向它本体,草雷激化就瘫了。
第三间
这一间比较难,建议充好能,然后看好它的攻击。
它吐雷球会吸能,我万达好不容易攒好的能量轻轻松松就被砍了一半。一定要控制好俩龙蜥的血量,看你的练度来决定多少能秒了,如果杀了一只另外一只没能按时杀掉,那么死掉的那只会回一半的血。
它们在聚一块放激光和吐球的时候是一个集火的好时机,不过一定要注意攻击,不然大招没放出去就没了一半充能。
原神深渊微氪阵容推荐
原神深渊微氪阵容推荐
主要介绍以火队为主的两种打法。
打法1
阵容圣遗物:迪卢克香菱魔女,温迪琴风套,七七少女,砂糖少女(芭芭拉身上抢的,应该是教官或者风)班尼特猫娘宗室,其中班尼特宗室优先输出装,其次生命,对于班尼特来说奶量并没有那么重要,反正一个大招奶满。
武器:迪卢克狼末或者高精螭骨剑,香菱匣里灭辰,温迪绝弦,琴笛剑,砂糖讨龙,班尼特优先五星武器,没有的话用活动送的那把,七七祭礼剑,猫娘祭礼弓
十二层上半用的香菱班尼特温迪七七,下层砂糖琴迪卢克猫娘。迪卢克可以用可莉替换。
班尼特给上层是因为香菱高加成而面板较低,相比较迪卢克,班尼特的攻击加成对香菱来说收益反而更大。
琴和温迪选择风套,风套的减抗在这种竞速环境下尤为重要,而风套给琴而不是给砂糖的原因是砂糖的技能虽然范围大但是不够瞬发,对迪卢克来说切琴秒e再切回开大收益更高,而且琴由于自身机制需要攻击力,所以优先培养他作为副c,另外我的砂糖带了讨龙,目前定位充能聚怪工具人,穿的是芭芭拉的肉装用来挨打,打算在以后把她转成副c。
猫娘七七也是十二层满星必备角色,由于芭芭拉的内鬼属性,十二层无法替代七七,猫娘的护盾可以提供更流畅的输出环境,减少体力消耗,省下的时间甚至可以比一个高练度副c更多
上下层至少有一冰一火破盾,上层利用aoe群伤,频道切人不要让任何一个技能在cd中,温迪先手大加e,班尼特大,然后开始输出。满命香菱大招增伤锅巴减抗,配合温迪风套减抗和班尼特增伤,上半层比下半层快了二十秒。
下半层第一波优先打锤哥,第二波优先打岩系愚人众。迪卢克开局先空e三下叠满魔女再切琴放e,然后切砂糖上讨龙再切回开大。如果可莉主c注意调整占位让技能打到更多人。
打法2
高频元反:如果没有温迪的话打法一就不实用,那么转而培养砂糖,用砂糖来替代温迪的位置(高命砂糖在12-3比零命温迪强)。可以选择绝弦皇女作为一队反应工具人,配合香菱打出超高频元反,也可以选择祭礼大剑重云配合香菱高频普攻打融化(优先打冰愚人众)。
二队迪卢克或可莉可以和行秋配合打蒸发,依旧需要一个风来减抗,没有琴的话可以用风主替代,容错率会变低,需要注意注意地图伤害,尽量用跳跃或者猫娘的盾来躲。体力用来冲刺躲雷风愚人众的攻击和拉进目和目标的距离调整站位。
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