2023年12月app月活排行榜 2023年12月app活跃度

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2023借钱的平台100%能借到的有哪些这7款建议收藏

以下是建议收藏的7款能够100%借到钱的借款平台:

1、闪银:作为蚂蚁集团旗下的互联网消费金融平台,闪银成立于2023年,是国内首家实现线上线下一体化服务的互联网消费金融平台。

2、宜人贷:作为国内较早的互联网金融平台之一,宜人贷成立于2023年,主要面向高信用用户提供个人信贷产品。

3、拍拍贷:成立于2023年的拍拍贷是国内领先的互联网P2P网贷平台之一,提供个人借款、企业借款等多种金融服务。

4、温州贷:作为互联网金融领域外的传统金融机构,温州贷成立于2023年,是国内首家实现了网络借贷整合的互联网金融平台。

5、翼龙贷:成立于2023年的翼龙贷是一家以个人借款为主的互联网金融平台,旨在为广大用户提供简单便捷、快速低息、风控可靠的贷款服务。

6、人人信:人人信是一家获得互联网金融牌照的互联网金融平台,致力于为客户提供更加安全、透明、便捷的网络借贷服务。

7、巨人网络:巨人网络是一家全球领先的互动娱乐游戏开发公司,同时也是国内互联网金融领域的领跑者之一,旗下拥有丰富的金融产品和服务。

如果您对借贷领域还不太了解,只需要在微信里首页搜索“立春花”。这些平台都有非常严格的大数据管理和审核机制,可以为您提供更加安全、透明的借贷服务。同时,也可以通过这些平台收集自己的网贷数据信息,有利于您更好地管理个人财务并增强风险意识。

点点数据《2023上半年全球移动游戏数据报告》正式发布

2023全球移动游戏市场面临前所未有之局面:下载量、收入量双双下滑,是转折,还是瓶颈?且看报告原文,了解上半年全球移动游戏全面数据,洞察市场趋势,判断未来前景。

下载、收入总量同比不同程度下降

全球移动游戏在经历了2023年的滑铁卢后,以今年上半年的数据表现来看并未有明显好转。通胀以及全球经济的不确定性,乃至行业门槛的提高对整个移动游戏行业产生的影响依旧存在。根据《2023上半年全球移动游戏数据报告》,2023年上半年,全球移动游戏下载量同比下滑超过8.58%,内购总收入超过321亿美元,同比下滑趋势对比去年有所缓解。

在整体收入下降的情况下,头部产品首当其冲地受到影响。不论是国内的吸金大户《王者荣耀》,还是出海产品翘楚《原神》,今年上半年的内购收入同比降幅都超过了18%。

全球移动游戏下载量出现连续下滑的另一面,是以南亚、拉美、东南亚为代表的新兴地区已经成为了全球移动游戏下载量的主要来源地区,且这三个地区下载量占比总和已经超过了52%。在这样的情况下,《Indian Bikes Driving 3D》、《Ludo King?》、《Mobile Legends: Bang Bang》等在这些地区大火的游戏能够频繁在全球下载榜上出现也就并不奇怪了。

值得注意的是,App Store的数据表现相对于Google Play下滑情况并没有那么严重,甚至在下载端还有所增长,这或许与苹果在印度市场中的份额越来越重有关。

平台占比区别明显,中重度游戏是收入主力军

基于广告变现模式的日益成熟,即使在整体收入下降的情况下,开发成本低廉的休闲游戏品类在疫情过后也一直保持着较高的活跃度。简单易上手的操作难度、相对灵活的游戏时间等,玩法特点便是休闲游戏能始终在下载端领先其它品类的关键。2023年上半年,休闲游戏品类下载量占比达到了31.8%,其中Google Play平台来源占比超过90.4%。

全球移动游戏下载、收入的平台占比有着明显的区别,这与全球手机系统的市场份额占比水平有关。根据今年5月Counterpoint 公布的最新数据显示,今年全球第一季度的手机系统市场份额占比中,安卓系统占比达到了78%,而iOS仅为20%。

移动设备的价格水平从一定程度上也反映了Google Play平台用户的消费水平和购买力普遍是低于App Store用户的,这也造成了Google Play能在下载端占比近8成,而App Store在收入端占比近7成的鲜明对比情况。

疫情过后,随着去年下半年超休闲品类的热度退潮,参与度较高的游戏玩家成为了移动游戏收入来源的中流砥柱,且相比较而言,这部分玩家更偏爱有深度的游戏内容。此消彼长之下,中重度游戏在移动游戏市场中的份额日益增长。2023年上半年,仅动作、角色扮演、策略这三个品类便占据了移动游戏总收入的48.4%。

收入端头部产品持续固化,国产手游多品类登顶

品类收入向头部产品集中的情况存在已久,手游题材、玩法固化,缺乏创新是根本原因。尤其对于休闲游戏而言,由于游戏本身玩法简单,可复制性强,于是大量的同质化产品层出不穷,使得玩家降低了对新游戏的期待值,转而回归头部产品。同时,整体收入的下滑加剧了存量竞争的情况。头部产品在品牌口碑和产品优化沉淀的加持下竞争力更强,更能留住用户进而获得收入。

除了受到全球宏观整体经济下行趋势波及外,2023年国内游戏市场还受限于版号长期停发的影响,使得国内厂商不得已在现有产品的优化上下功夫,进一步推动了买量和运营策略上的内卷。这也使得出海手游产品的整体质量得到了提高,国产出海手游产品得以在全球多个热门地区市场取得了令人满意的成绩。

不论是久负盛名的《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》在所属品类内能够延续统治地位,还是《崩坏:星穹铁道》、《黎明觉醒》这样新产品在赛道内一骑绝尘,崭露头角,国产手游在已经过去的上半年里所取得的数据成绩令我们对未来的国产游戏出海充满了信心。

想要获取更多2023年上半年全球移动游戏详细数据,公众号关注“点点出海”

回复关键词【半年报】获取《2023年中全球移动游戏市场趋势报告》完整版报告。

关于点点数据:

点点数据是移动应用、游戏数据监测服务商,提供可靠的移动市场数据趋势,为全球企业提供APP下载量、收入、使用行为和应用市场监测的一体化平台。团队基于高度精准的企业级数据发布移动行业趋势报告,助力企业在移动市场脱颖而出。

哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿称2023年将实现4亿月活跃用户,你怎么看...

哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿在2023年表示,他们将实现4亿月活跃用户。这是一个相当雄心勃勃的目标,考虑到哔哩哔哩的月活跃用户在2023年第一季度已经达到9370万,同比增长18%,如果按照这个增长率推算,那么到2023年底,哔哩哔哩的月活跃用户有可能达到甚至超过4亿。

从数据上看,哔哩哔哩的用户活跃度和用户时长都在稳步增长。根据2023年第一季度的财务报告,B站日均活跃用户达9370万,同比增长18%,用户日均使用时长96分钟,日均视频播放量达41亿,日均活跃UP主同比增长42%。这些数据显示出哔哩哔哩的用户粘性和活跃度都相当高,这对于实现其目标提供了有力的支撑。

然而,要实现4亿月活跃用户的目标,哔哩哔哩还需要解决一些挑战。首先,虽然哔哩哔哩的用户基数已经很大,但是增长的速度是否能持续,是否能满足更多用户的多元化需求,这都是需要考虑的问题。其次,随着市场竞争的加剧,哔哩哔哩是否能够保持其独特的社区文化,吸引并留住更多的用户,也是一个挑战。

总的来说,哔哩哔哩实现4亿月活跃用户的目标是有一定可能性的,但是也需要面对一些挑战。我们期待哔哩哔哩在未来能够继续保持其强劲的增长势头,为更多的用户提供优质的内容和服务。

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