皇室战争1月更新内容 皇室战争1月更新时间

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皇室战争1月13日更新

皇室战争,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关皇室战争的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

1:场景:丛林竞技场。2600杯

2:卡牌。

0.1哥布林大军,白卡,3费。 3个刀布林+3个矛布林

(预计此卡将取代矛布林,因为很多人的刀布林等级都很高了,说换的话没那么容易取舍。)

0.2.吹箭哥布林,橙卡,3费,远程DPS,射程是亮点。6.5的攻击距离,而且拥有极快的攻击速度。

(速度快,支援迅速,秒伤不输弓箭手,因射程原因躲肉后面更安全。当然,血少是硬伤,脆皮一只,容易范围法术顺便带走,而且因为是橙卡,而且身为辅助卡,肯定次于主卡升级速度,升级相对慢点。)

0.3. 飞斧行刑人,5费,紫卡,投出飞斧可以来回伤害。

(5费不算低了,缺点:紫卡,不好升级,地面输出不如蓝胖,当然他可以对空,因为多数空军身板比较脆,到时候相信有他发光的日子。)

0.4.野蛮人攻城锤,4费,橙卡,2个野蛮人带跟木头,只打建筑物,有2倍的冲锋伤害,这点和王子一样。

(对于4费的卡来说,伤害不算高,但是因为是只打建筑物的,倒也可以接受,只是身为攻城卡片,血量太少,因为攻城属性决定了这张卡即便跟在肉后面一旦肉被迟滞,他会越位而出,瞬死。个人不看好这张牌。当然有不同意意见,欢迎大家留言讨论。 可以来我们的部落:丛林帝国 )

0.5. 男巫。5费 ,传奇。 1级700血量。 射程和攻击速度和女巫一样。

(传奇卡不用说,强就一个字)

跟着节奏走!皇室战争的更新规律是什么?

(海岛奇兵)已经开始出更新预告了,不出意外,这周内会更新完。

按照SC的规律,下周CR应该会更新,下下周也许就是COC了,SC经常都是一个月之内更新完三个游戏,看下之前的更新记录,会有这么一个规律的,除了7.4CR单独更新了一次,前面两次时间差不多都在一个月之内。

5.3 CR 更新,5.24 COC 更新,6.6 BB 更新

3.2 CR 更新,3.21 COC 更新,3.14 BB 更新

并且之前皇室战争论坛开始说过九月中旬会有更新,下周刚好也是中旬,时间不谋而合。

如果下周更新会更新一些什么新鲜内容呢,我也有一定的猜想:

新卡:这个还没暴露,我觉得那个园艺师很有可能会出现。

卡牌调整:每次更新都会有的内容,毒药,胖子,滚木这三张卡肯定会有调整。

锦标赛:肯定会修改,如何修改我们拭目以待。

金币获取:这个之前官方说过,所以这次更新应该也会伴随而来。

社交系统:这个东西做的太烂了,可能会有一些变化。

部落战:这个很早就说过的东西,会不会出现呢。

训练场修改:这个模式根本没有什么卵用,做的初衷是为了让人练习卡组,但是做出来的水平根本没啥用。

皇室战争1月23日更新了什么

我们对部落冲突:皇室战争进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。那么皇室战争1月23日平衡性调整有哪些呢?下面就一起来看看皇室战争1月23日平衡性调整细节汇总吧!

本轮平衡性调整着眼于目前饱受争议的野蛮人精锐,同时削弱了部分在防守端过于强大的卡牌,还有更多卡牌调整,敬请期待!

野蛮人精锐: 生命值降低4%,伤害降低4%,攻击速度从1.4秒降低至1.5秒

- 这三项调整如果分开来看,其实削弱力度并不算大,不过结合起来的话应该会有较为显著的效果,使得野蛮人精锐不再那么难以应对。我们并不想使野蛮人精锐变得很弱,只是不想让他们太强大。

电击法术:伤害降低6%

- 长期以来,电击法术一直是使用率最高的卡牌之一。这一调整将会使得电击法术不再能秒杀同等级的哥布林——包括哥布林飞桶中的哥布林!这一调整应该会提升其他近似法术的使用率,例如万箭齐发。

闪电法师: 生命值提升9%,登场伤害降低6%

- 重大消息!火球将无法秒杀同等级水平的闪电法师了! 登场伤害降低是为了与上文中的电击法术调整保持一致。

重甲亡灵: 伤害降低4%,攻击速度从1.4秒降低至1.5秒

- 因为重甲亡灵的使用率非常高,而且能够在防守端发挥很大作用,所以它需要被削弱。我们将削弱它的伤害而不是生命值,因为这样更符合它身着重甲的形象——它仍是一个亡灵,不过比一般亡灵更耐打!

弓箭手: 生命值降低4%

- 在目前版本中,弓箭手是使用率最高的卡牌之一。我们想要略微削弱她们,同时保证削弱后的野蛮人精锐和重甲亡灵消灭相应等级弓箭手所需的攻击次数与之前保持一致。

复仇滚木: 伤害降低4%,击退效果削弱

- 削弱复仇滚木的击退效果并不会对这张卡的独特性造成影响——复仇滚木仍是游戏中唯一一张可以击退所有地面军队的卡牌。

我们这次调整是为了削弱复仇滚木击退效果带来的控制能力和位移能力。略微削弱伤害是为了配合上文中弓箭手的调整,使得复仇滚木和之前一样,无法秒杀相应等级的弓箭手。

戈仑冰人:生命值降低5%,死亡附加伤害的作用范围减小,减速效果的持续时间降低

- 戈仑冰人是使用率最高的防守卡牌之一,对于2点圣水消耗来说,它能提供的控制能力过强。不过,我们挺喜欢它2点圣水肉盾卡牌的定位,所以我们略微削弱了它的生命值和控制能力。

冰雪精灵: 伤害降低10%

- 目前,单单一个冰雪精灵就能重创一整波亡灵,之后皇家塔只需再攻击一次就能将一只亡灵消灭。这样的话,使用冰雪精灵可以积累到的圣水优势就有点过多了,这并不符合我们的预期。

法师:射程提升0.5

- 法师的使用率相对较低。提升法师的射程,将使得法师在与其他远距离攻击的卡牌相比较时,成为一个更加吸引人的选择。

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