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《蝙蝠侠:黑暗之城》这部作品,到底讲述了什么故事,有什么意义?
《蝙蝠侠:黑暗之城》是DC在NEW52时期所出版的作品,由斯科特 斯奈德担任编剧进行穗谨丛制作,故事剧情紧接着上一部《蝙蝠侠:零年》的剧情进行讲述,主要讲述了DC在重启之后的蝙蝠侠故事,此时的故事线是蝙蝠侠布鲁斯 韦恩在重启之后刚刚成为蝙蝠侠的故事,主要反派为谜语人,讲述了蝙蝠侠如何战胜谜语人,最终拯救哥谭的故事,对于蝙蝠侠来说是具有新时代的意义。
提起蝙蝠侠我们应该都不会陌生,蝙蝠侠的本名是布鲁斯韦恩,他本来是韦恩企业的公子,但是却因为在八岁那年,因为自己与父母在电影院出来之后走到了犯罪巷里面,可是却遭受了一个歹徒的袭击,最终自己的父母死在了血泊之中,这件事情给八岁的布鲁斯韦恩造成了一辈子的创伤,于是他在也没有走出那个阴影,从那一刻起他发誓要铲除这个世界上所有的罪恶。
而NEW52时期的蝙蝠侠作品虽然不能达到像当年大神编剧弗兰克米勒的作品那样,通过《蝙蝠侠:元年》、《蝙蝠侠:致命玩笑》和《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》那样产生了轰动全世界的震撼,直接将蝙蝠侠送上了神坛的位置,但是却也是因此使得蝙蝠侠产生了一定的瓶颈期,因此DC最后选择利用闪点大事件进行重启的做法虽然对于老读者粉丝来晌汪说不是一件友好的事情,但是却也是照顾到了新的读者,争取吸引到了更多猜樱的粉丝,因此,虽然斯科特 斯奈德的作品没法与弗兰克米勒相比,但是他的蝙蝠侠作品在上市之后依旧是获得了继弗兰克米勒之后将蝙蝠侠重新塑造的评价。
虽然斯科特斯奈德的作品没有办法达到像之前蝙蝠侠的作品那样的境界,但是在制作过程中还是具有可取之处的,那就是蝙蝠侠的意义永远不变,蝙蝠侠永远是具有象征意义的,在故事中紧接着《蝙蝠侠:零年》的故事继续,谜语人暴露出来了自己的真实目的,正在一步步 的统治哥谭,虽然蝙蝠侠极力阻止,但是最终还是失败,等到他从昏迷之中醒过来的时候,谜语人已经彻底统治了哥谭,但是蝙蝠侠依旧在联合自己的朋友们进行阻止;
在战斗中,蝙蝠侠与谜语人斗智斗勇,虽然蝙蝠侠失败了两次,但是却展现了蝙蝠侠的真正意义,那就是不在于获胜,而在于失败然后重新爬起来,在于他知道会失败,但是他依旧是不会放弃的。
哥谭市是火药桶,谜语人就是导火索,《新蝙蝠侠》最大看点是什么?_百度...
《新蝙蝠侠》的看点十分多,口碑已经是全面开花,不少人也是陆续走进影院去观看这部电影。看点一:《新蝙蝠侠》不仅完美还原了漫画原著中蝙蝠侠的侦探身份,更向观众揭露了蝙蝠侠不为人知的内心历程。 罗伯特·帕丁森版的蝙蝠侠,既颓废又迷茫,瘦削而苍白的脸庞和尚未丰满的羽翼,令观众看到一个更具真实感的义警侠探。
看点2:以往的《蝙蝠侠》都是幕后的传奇英雄,但是《新蝙蝠侠》却是采用了侦探破案的拍戏方式,
与以往版本的蝙蝠侠都不相同之处在于,剧情上回归了虚携初始,蝙蝠侠化身侦探,与戈登搭档,破解一道道悬案谜题,揭开哥谭市背后丑恶与腐败。
电影的背景设定在布鲁斯·韦恩成为蝙蝠侠之后的第二年,此时的韦恩已经逐渐适应了自己的身份,但是又如一个刚出道的小年轻一般。
这个设定,让看习惯超级英雄片的观众,着实有点耳目一新。
看点3:反派企鹅人、谜语人的登场给整部影片带来了新的动力,大家都非常期待双方芦誉宏的剧烈对抗,谜语人作为新的反派是引爆哥谭的导火索,蝙蝠侠将在破除谜语人提出的谜题之后将他捉拿归案,双方就像是光明和黑暗的对立面,满满的侦探质感,给人的观感十分好。
《新蝙蝠侠》,其实称呼其为《蝙蝠侠前传》更加合适,这次电影的故事内容并没有漫威那种超级英雄大场面,而是从细节处着手,展现蝙蝠侠的成长过程。
这是之前《蝙蝠侠》系列所没采用的办法,这一点充满新鲜感,可以让观众看到蝙蝠侠的逐步提升,而不是一开始就是所向披靡的陪册大英雄,这明显不符合导演的规划。国内观众应该会很喜欢,悬疑刑侦类剧目不少,而且口碑也不错。
新蝙蝠侠什么时候上映
3月18日
电影《新蝙蝠侠》宣布影片将于3月18日在影院和观众见面。据悉,该片总时长为2小时55分钟,由罗伯特·帕丁森饰演蝙蝠侠,佐伊·克拉维茨饰演猫女,将于3月4日首先在北美公映。
《新蝙蝠侠》讲述年轻的蝙蝠侠通过探索一系列谋杀案打破哥谭市答洞内部的黑暗势力,从预告中就可以看出《新蝙蝠侠》依然走暗黑悬疑风格,预告片中还提到谜语人(保罗·达诺)是“导火索”。
改编自畅销游戏的电影《神秘海域》则是3月14日在影院和观众见面。该片由鲁本·弗雷斯彻执导,“荷兰弟”汤姆·赫兰德饰演的足智多谋的内森·德雷克和经验丰富的寻宝者维克多·苏利文组成搭档,追寻费迪南·麦哲伦500年前遗失的宝藏。
DC宇宙是指以美国DC漫画旗下漫画所组成的统一的世界观,其中包括漫画中人物(超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、绿灯侠、海王等)、宇宙、神灵、历史走向迅毕、物理规律等。
DC宇宙曾经包含有无数个平行宇宙,但在1986年的《无限地球危机》后被合为唯一(实际上重启后消失的宇宙被保存在超时间流),2023年《无限危机》后,DC又将DC宇宙中的平行宇宙控制在52个(52个已知宇宙,实际上无限)。虽然DC在1986年到2023年之间取消了平行世界概念,但同时期有超时间流和口袋宇宙概念来代替多元宇宙概念。
严格上来说,电影宇宙、电视宇宙、游戏宇宙、动画宇宙都属于DC宇宙之一,但DC没有给过这些衍生宇宙的具体编号。DC宇宙一般代指DC漫画中的多元宇宙,而不是DC的全部世界观。
DC宇宙由来
在上世纪50年代,DC漫画公司收购了许多漫画公司(如神奇队长原本并非属于DC漫画),为使不同系列的漫画在设定上不产生逻辑上的冲突,同时为了让40年代与60年代的英雄见面,DC漫画公司提出了平行宇宙的概念。
但是随着时间的推移,各种平行宇宙数目逐渐增多,漫画人物及其设定产生混乱,DC漫画公司在1986年借助无限地球危机大事件,对整个DC宇宙设定进行重新修改,将平行世界消除,残存的来自不同世界的英雄留在同一个宇宙中。在1986年到2023年间,虽然DC取消了平行世界概念,但不久后创造了超时间流和口袋宇宙的概念,代替多元宇宙概念。
之后DC漫画也对DC宇宙进行过数次修改,其中较重要的是《无限危机》,将主世界的历史和连惯性进行修正。之后又推出一个名为“52”的大事件,其结果是使DC宇宙重新产生52个平行宇宙,主流漫亩举芹画所在宇宙被命名为新地球或者Earth-0。2023年的《多元熔炉》和《动作漫画》中提到52个平行宇宙之外还含有其他宇宙。
之后的《末日钟声》和《黑暗之夜:死亡金属》两大大事件,将DC宇宙恢复到无限宇宙设定。
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