列王的纷争活动 列王的纷争视频解说
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列王的纷争三大活动即将来袭,先来了解一下吧
列王的纷争益玩版
v4.35.0
类型:策略棋牌
大小:83.36MB
评分:9
平台:
标签:男生瞎冲精选战争帝国即时战斗
你知道在《列王的纷争》游戏中,会谨神团有哪些活动吗?一般活动要开始时,系统就会给你推送活动消息,当然你也可以通过城堡中的活动中心了解到,在这里你可以查看活动信息详情。
列王的纷争活动中心就位于我们的城堡旁边,非常明显的一个地方。
本次系统为我们玩家开放了三种活动,分别为限时比赛、黑骑士来袭、潜伏的忍者,玩家可赶快参与哟,获胜的玩家可以得到丰盛的奖励。
1、限时比赛
2、黑骑士来袭
3、潜伏的忍者
巨龙战役活动解析
巨龙 战争 完法先容
分歧王国的同盟进进巨龙战争,代表分歧的阵营出战,经由过程占据疆场中的各类建筑,取得响应阵营点数,终究以积分较多的一方获胜,同时疆场中还有良多分歧功能的建筑,帮忙占据方取得更多的计谋上风
介入巨龙战争的同盟会按照表示会取得积分嘉奖,赛季末,会按照排名进行嘉奖发放,同时开启季后赛,终究决出COK最强同盟
介入前提
同盟建立时候年夜于2周
需要牛耳报名介入, 勾当开启后,每周三可报名,报名延续时候3天
报名时,牛耳和R4可以选择角逐时候段
报名竣事后,牛耳和R4可以委任出战成员,每一个同盟最多派出50名成员介入
插手同盟3天的成员才能被委任出战
每一个王国战力排名前50的同盟,可由牛耳和R4报名加入
角逐时候
每周进行2小时角逐,角逐时候段经由过程报名时选择,选择统一时候段的同盟会被分派到一路进行两两对战
每三个月进行排名结算,按照排名和段位春联盟进行嘉奖
匹配法则
按照段位积分,匹配实力附近的同盟进行以同盟为单元的两军对垒
战役法则
进进疆场后,根基战役法则与原王国不异
玩家可以派兵占据分歧的建筑, 以取得分歧的的增益加成,占据关头的积分建筑,可以取得阵营点数,点数的几多决议了角逐的输赢
同盟成员可以对进犯对方占据的建筑,或撑持本方占据的建筑
疆场中,迁城利用次数遭到限制,疆场中的成员同享迁城次数;迁城次数为零时,衫戚没法利用迁城道具
占据传送点建筑,可以增添当前残剩的迁城次数,而且同同盟成员,若迁往传送点内,不会耗损迁城道具或金币,可是仍然会耗损迁城次数;若迁往传送点外,仍然会耗损迁城道具或金币而且会耗损迁城次数
战役不是损掉兵士,而是均转化为伤兵;恢复伤兵不再耗损任何资本,且恢复时候加速;伤军营无尚限
金币恢复伤兵插手CD时候,没法随便当即恢复伤兵了,需要必然 策略 性
守城掉败时,燃烧速度年夜幅进步,请注重灭火
初始段位积分
战役起头前,会按照同盟的总战力,和同盟中高档级城堡的人数计较而得同盟初始段位积分,天生同盟排名
占据水晶矿、练习场和军器库建筑,每隔段时候会增添必然的阵营点数
成功占据肆意一个建筑(水晶矿、练习场、军器库、补给点、传送点、祝愿塔、医疗塔、龙塔、骑士年夜厅),就会取得20分阵营点数和20分小我积分
输赢和嘉奖
经由过程疆场中取得阵营点数的几多判定输赢回属
成功方同盟会增添段位积分,晋升排名,同盟成员也会取得必然嘉奖
掉败方同盟也会取得必然段位积分,只是分值较低
同时在疆场中的表示也影响终究取得的段位积分数目,疆凳塌场中表示越好,取得的积分越高,也就是只要积极战役,也会取得更高的段位积分
疆场中,小我的积分影响了终究取得的水晶数目,表示越高,取得积分越多,角逐竣事后取得水晶的数目越多
占据建筑会取得年夜量阵营点数
攻城成功或戍守成功也会取得阵营点数
一个时段的战争竣事时,会按照在疆场内的小我积分进行小我嘉奖的发放。 半途退出战争后,小我积分将断根,再次进进后将从零起头,请不要随便退出。
小我退出战争后,阵营点数是不会削减的,但小我积分会清零,且没法取得嘉奖
建筑先容
水晶矿——
水晶矿产出年夜量阵营点数,占据水晶矿后,会延续增添阵营点数,点数的几多决议了整场战役的胜败。占据水晶矿后,己方成员可以进行兵士支援和组队支援,占据时候越久取得阵营点数越多。
练习场——
练习场产出年夜量阵营点数,占据练习场后,会延续增添阵营点数,点数的几多决议了整场战役的胜败。占据练习场后,己方成员可以进行兵士支援和组队支援,占据时候越久取得阵营点数越多。
军器库——
军器库产出年夜量阵营点数,占据军器库后,会延续增添阵营点数,点数的几多决议了整场战役的胜败。占据军器库后,己方成员可以进行兵士支援和组队支援,占据时候越久取得阵营点数越多。
补给点——
补给点产出少许阵营点数,占据补给点后,会延续增添阵营点数,点数的几多决议了整场战役的胜败。占据补给点后,己方成员可以进行兵士支援和组队支援,占据时候越久取得阵营点数越多。舆图上会同时存在多个补给点。
传送点——
占据传送点后,己方成员免费迁城到传送点有用区域内,无需耗损道具或金币,可是仍然会耗损迁城次数。
传送点是十分主要的计谋要地,占据后可使城堡整体推动,以缩短与方针之间的行军时候。
祝愿塔——
祝愿塔供给高额的进犯和防御加成,占据后,己术士兵取得属性加成。
医疗塔——
医疗年夜厅可以加速伤兵恢复速度,占据后,己方所有成员的伤兵恢复速度年夜幅进步,伤兵可以更快的恢复,并插手战役。
龙塔——
龙塔是凶恶的危险利器,占据龙塔后,启动龙塔的进犯模式,龙塔会对进犯规模内的敌方行军军队进行进犯,造成年夜量危险,占据龙塔,能有用减弱敌方的战力。
骑士年夜厅——
骑士年夜厅是练习龙骑士的处所,占据骑士年夜厅后,可使龙骑士出动,进攻敌方城堡,龙骑士具有十分壮大的身躯和极高的进犯力;占据该建筑可以取得相当年夜的实力晋升。
注重:1 您在巨龙战争中的行动没法对您的限时勾当的积分发生影响
COK列王的纷争最强领主活动顺序及技巧分析
2、列王最强领主活动顺序及技巧分析采集建筑及研究杀怪战力或者训练士兵训练士兵或者杀人!活动内容和王国发展有关活动为9,11的流程的循环此顺序。
3、当然,参与活动也是需要有一定技巧的,那么作者也将对最强领主活动展开详细的介绍,大家可以保存参考。领主活动顺序攻略:周一:采集资源。周二:建造研发。周三:消耗体力行动力。周四:练凳陪兵档答。周五:装备宝石提升。
4、COK列王的纷争兵种集结位置详解攻略首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。其次,依然符合上述两个原枣蠢蠢则,即步冲枪近战骑。也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。
5、COK发展攻略前期技巧|中期谋略|攻城方法列王的纷争COK中期注意事项第一:游击战保证有生力量,仓库压线,屯兵。遭到攻击就出城扎营。
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