形容夏天的到来唯美句子 形容夏天的遗憾句子
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形容夏天的到来唯美句子 形容夏天的遗憾句子
文/张强强
欢迎关注我的头条号”文化点心铺“:写文人,读诗词,讲故事,这里只讲跟文学有关的事情;
“春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪”,时光流转,四季变幻。当窗外的风吹动叶子,带来清新而炽热的味道时,人们就会清楚的意识到,夏天来了。到了夏天,风总是懒洋洋的,温温柔柔间就吹皱了城市的喧嚣。而阳光总是喜欢悄皮地跳动着,透过斑斑驳驳的枝桠洒在人们身上。
在你的记忆中,最美的夏天是什么样子呢?是凌晨安静的街道,是可乐雪碧里冒出的气泡 ,是白色的衬衫配着碎花裙子,是大树下小伙伴们的嘻闹。萤火的星光,白色的衬衫,湿透的球服,美丽的彩虹 ,夜晚的蝉鸣,不停息的知了……夏天除了热,其实什么都好。
到了夏天,日子变得漫长而愉快,生活也总是充满了无穷的乐趣。然而,夏天的美,何止于此!流年未亡,初夏已至,在古诗词里,有最美的夏日时光。时光荏苒念清欢,人生难得是心安,50句唯美夏日古诗,静待流年。
1、《山亭夏日》唐·高骈
水晶帘动微风起,满架蔷薇一院香。
2、《夏日南亭怀辛大》 唐·孟浩然
荷风送香气,竹露滴清响。
3、《积雨辋川庄作》 唐·王维
漠漠水田飞白鹭,阴阴夏木啭黄鹂。
4、《子夜吴歌·夏歌》 唐·李白
镜湖三百里,菡萏发荷花。
5、《江村》 唐·杜甫
清江一曲抱村流,长夏江村事事幽。
6、《放言五首·其一》 唐·白居易
草萤有耀终非火,荷露虽团岂是珠。
7、《闲居初夏午睡起》 宋·杨万里
梅子留酸软齿牙,芭蕉分绿与窗纱。
8、《夏意》 宋·苏舜钦
树阴满地日当午,梦觉流莺时一声。
9、《纳凉》 宋·秦观
月明船笛参差起,风定池莲自在香。
10、《采莲曲》 唐·李白
若耶溪傍采莲女,笑隔荷花共人语。
11、《幽居初夏》 宋·陆游
水满有时观下鹭,草深无处不鸣蛙。
12、《菩萨蛮·回文夏闺怨》 宋·苏轼
柳庭风静人眠昼,昼眠人静风庭柳。
13、《初夏即事》 宋·王安石
晴日暖风生麦气,绿阴幽草胜花时。
14、《题稚川山水》 唐·戴叔伦
松下茅亭五月凉,汀沙云树晚苍苍。
15、《临江仙·柳外轻雷池上雨》 宋·欧阳修
柳外轻雷池上雨,雨声滴碎荷声。
16、《鄂州南楼书事》 宋·黄庭坚
清风明月无人管,并作南楼一味凉。
17、《鹧鸪天·赏荷》 宋·蔡松年
胭脂雪瘦熏沉水,翡翠盘高走夜光。
18、《游赤石进帆海》 南北朝·谢灵运
首夏犹清和,芳草亦未歇。
19、《苏幕遮·燎沉香》 宋·周邦彦
叶上初阳干宿雨、水面清圆,一 一风荷举。
20、《千秋岁·咏夏景》 宋·谢逸
琴书倦,鹧鸪唤起南窗睡。
21、《别储邕之剡中》 唐·李白
竹色溪下绿,荷花镜里香。
22、《定风波·江水沉沉帆影过》 唐·阎选
深夜无风新雨歇,凉月,露迎珠颗入圆荷。
23、《江楼夕望招客》 唐·白居易
风吹古木晴天雨,月照平沙夏夜霜。
24、《夏花明》 唐·韦应物
夏条绿已密,朱萼缀明鲜。
25、《石壁精舍还湖中作》 南北朝·谢灵运
芰荷迭映蔚,蒲稗相因依。
26、《江夏别宋之悌》 唐·李白
谷鸟吟晴日,江猿啸晚风。
27、《初夏绝句》 宋·陆游
纷纷红紫已成尘,布谷声中夏令新。
28、《浣溪沙·山绕平湖波撼城》 宋·张元干
雾柳暗时云度月,露荷翻处水流萤。
29、《临江仙·一番荷芰生池沼》 五代·尹鹗
一番荷芰生池沼,槛前风送馨香。
30、《菩萨蛮·端午日咏盆中菊》 清·顾太清
小扇引微凉,悠悠夏日长。
31、《夏雨后题青荷兰若》 唐·施肩吾
微风忽起吹莲叶,青玉盘中泻水银。
32、《乡村四月》 宋·翁卷
绿遍山原白满川,子规声里雨如烟。
33、《初夏》 宋·朱淑真
谢却海棠飞尽絮,困人天气日初长。
34、《天净沙·夏》元·白朴
云收雨过波添,楼高水冷瓜甜,绿树阴垂画檐。
35、《小池》 宋·杨万里
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头。
36、《喜晴》宋·范成大
窗间梅熟落蒂,墙下笋成出林。
37、《西江月·夜行黄沙道中》宋·辛弃疾
明月别枝惊鹊,清风半夜鸣蝉。稻花香里说丰年,听取蛙声一片。
38、《洞仙歌·荷花》 宋·刘光祖
后夜月凉时,月淡花低,幽梦觉、欲凭谁省。
39、《望海潮·东南形胜》 宋·柳永
重湖叠巘清嘉,有三秋桂子,十里荷花。
40、《夏夜追凉》 宋·杨万里
竹深树密虫鸣处,时有微凉不是风。
41、《三衢道中》宋·曾几
绿阴不减来时路,添得黄鹂四五声。
42、《忆王孙·夏词》 宋·李重元
风蒲猎猎小池塘,过雨荷花满院香,沉李浮瓜冰雪凉。
43、《满庭芳·夏日溧水无想山作》 宋·周邦颜
风老莺雏,雨肥梅子,午阴嘉树清圆。
44、《夏夜宿表兄话旧》 唐·窦叔向
夜合花开香满庭,夜深微雨醉初醒。
45、《饮湖上初晴后雨》宋·苏轼
欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。
46、《采莲曲》唐·王昌龄
荷叶罗裙一色裁,芙蓉向脸两边开。
47、《三月晦日偶题》 宋·秦观
芳菲歇去何须恨,夏木阴阴正可人。
48、《临平道中》宋·道潜
?五月临平山下路,藕花无数满汀州。
49、《首夏山中行吟》明·祝允明
梅子青,梅子黄,菜肥麦熟养蚕忙。
50、《晚晴》 唐·李商隐
天意怜幽草,人间重晚晴。
夏日悠长,最适合调整心情了。亲爱的读者朋友们,收拾好心情,继续出发。我相信,岁月不会辜负每一个深情活着的人!
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最骚最经典的句子(既风骚又哲理的10句话)
01、乌龟在地上是跑不过兔子,可乌龟在水里永远比兔子游得快。
——不要放错自己的位置。
02、乌鸦学老鹰去抓羊,结果被羊毛卷住了爪子,最后被牧羊人活活的摔死了。
——不是每一种鸟都叫鹰,认清自己你才能活下去。
03、有一天蚂蚁去和大象比力气,蚂蚁自豪的说自己能举起比自己重一百多倍的东西,这时大象抖抖了身上的泥,结果却把蚂蚁砸死了。
——永远不要找错对象,不然会死得很惨。
04、马在沙漠里碰见了骆驼,马嘲笑骆驼的背说:"嘿,老兄你的背真丑!"骆驼没有理马只是继续赶路,最后骆驼走出了沙漠,马却再也没有出来,看着马的尸体骆驼笑了。
——不要嘲笑别人的外表,不然说不定哪天你就会成为了别人的笑话。
05、 有一只兔子很懒,总是在自己的窝边吃草 ,最后被猎人逮住了,从此你的人生便多一个成功教练。
——吃窝边草的时候想想后果,如果你觉得吃得起你就吃,吃不起千万别吃。
06、 森林举行选美大赛,孔雀第一个报了名,并觉得自己肯定能拿冠军,结果连初赛都没过,孔雀很生气,就去找山羊评委。山羊评委说:“孔雀你开屏虽然美丽,但却露着屁股!”孔雀很尴尬地离开了。
——照镜子的时候不要光看前面,也看看后面。
07、 夏天非常热,斑马去河边喝水,正好看见河马在河里玩,斑马就想它能玩为什么我不能玩啊。斑马就跳下去玩,可没一会鳄鱼就把它咬死了。
——没那实力就别玩, 因为你输不起。
08、 一只鸭子看见大雁在天空飞得很自在,觉得自己也没差什么怎么就飞不起 来,结果它跑到悬崖边上纵身一跳,没扑腾几下它就垂直掉下去了,摔了个半身不遂。
——没有做好充分的准备之前,不要贸然的去未知的领域尝试。
09、 狮子邀请狐狸去山谷捕猎,答应把捕到的猎物一半给它,狐狸想了想就去了。到了山谷狮子就堵住了唯一退路,把狐狸吃了。
——和强大的竞争对手合作一定要想好退路。
10、 一只乌龟在沙滩上晒太阳,这时飞来一只老鹰,乌龟觉得自己有坚硬的壳,老鹰拿它没办法就有恃无恐。结果老鹰一爪子抓起了乌龟,飞到上千米的高空,在飞过一片岩石的时候狠狠的把乌龟摔了下来,乌龟连肠子都摔出来了。
——不要对自己过于自信,能收拾你的人比你能想到的多得多。
关于自由的唯美句子(周末心情愉悦的经典语录唯美句子)
周日心情愉悦的经典语录
1、周末好时光。阳光灿烂,花开正好。
2、周末找个阳光灿烂的日子,去看看那些漂亮的花儿吧。亮丽红艳的红掌,如火如荼;娇柔粉嫩的香石竹,香气幽幽;幽蓝清湛的银莲花,宁静恬淡。
3、周末和家人一起游玩,真的很开心。
4、温暖的阳光暖暖的照在身上,风也格外的温柔,美好的周末开始了!
5、生活就是需要慢慢滴过,比如闲暇的周末时光。
6、透过午后的那缕阳光,我沐浴在阳光下的那颗驿动的心,听到花开的声音。周末快乐!
7、周末的上午,抛弃一切烦恼,享受阳光,静待花开!愉快的一天开始了!
8、闲看花开,静待日落,又到阳光灿烂的周末,大家早安!
9、周末阳光正好,微风不燥。这么好的天气我们去踏青吧!
10、还等什么呢?趁阳光明媚,花开正好,周末不妨约上三五个好友来赏花吧!
11、周末,太平岩游玩,一个小时跑跑跳跳,有个玩伴真好。
12、春眠不觉晓,阳光正好,花开正时,对付春困最好的方法就是回到大自然里,走吧,小伙伴们。周末踏青去。
13、周末,风和日丽,煦暖舒适,出外游玩,心爽惬意。
14、上班了,总有一些无形的压力,闲暇的周末时光不能辜负,那些压力,明天再来找我吧!
15、有着温暖的质感,就像偶然发现阳台上那朵花开了,巧然阳光甚好,还是在一个周末的时光,不紧不慢欣赏这美好。
16、花开的时候,总是想找个茶铺,来上一壶竹叶青,迎着外面美好的阳光,打个盹儿。
17、周末。一觉睡到自然醒,不用工作的日子,好好享受享受安闲的生活。睁开眼睛看见一室阳光满溢,窗前花开正好,从头到脚把自己洗到清爽,厨房开始做早餐。
18、周末。收拾屋子,修剪插花,阳光灿烂,光影迷人,离舍半月,小月季依我所望,花开数朵。光影里,丑橘不丑,和黄玫瑰一样美。
19、周末,阳光正好,春晚花开!生活,其实你想看到的是什么样子,它就会呈现什么图景。虽不简单其实也不复杂!
20、一周有五天无味,有两天陶醉。周末来了,趁阳光明媚,把快乐约会。
周日心情愉悦的经典句子
1、祝周末愉快,事业顺利!
2、万里比心情很好,周末心情很好。
3、周末快乐,整天快乐哦!
4、周末祝你快乐,幸福轻松围绕!
5、周末又来临,保持好心情。
6、周末快到了,祝您幸福快乐!
7、嘿嘿,周末了,充实一点,别浪费了哦。
8、等周末,盼周末,周末苦夏不再苦。
9、选择周末休息的是幸福者,祝你周末好心情!
10、周末不在长短,快乐就好。
11、愿你:生活美好,周末快乐!
12、难得的周末,希望放松一下,四处逛逛!
13、祝你周末快乐!一帆风顺。
14、祝你周末愉快,年年好运!
15、在友谊面前,人与人之间,犹如星与星之间,浊彼此妨碍,而是互相照耀。朋友周末快乐!
16、祝你周末愉快,幸福甜蜜!
17、祝你周末愉快,心情愉快!
18、祝亲爱的父亲周末快乐。
19、愿你,心随所愿,周末快乐!
20、周末到,远离城市的喧嚣,烦恼忧愁远离你。我句声声的问侯,带去我的真心祝福,周末愉快!
21、祝周日快乐,笑容不断!
22、愿你,展翅飞翔,周末快乐!
23、祝你周末愉快,笑口常开!
24、周末到了,无论多少,心情都会更好。
25、周末恢复自我,祝您幸福,自由,轻松!
26、愿你,前程似锦,周末快乐!
27、祝你周末愉快,天天快乐!
28、愿好友周末开心百分百,生活更精彩!
29、周末了,好好休息,明天会更好!愿你一切都好。
30、朋友,早安!愿你心情无比灿烂,生活舒心无忧烦!
周日心情愉悦的经典说说
1、放松心情精神爽,无忧无虑乐一场。周末愉快!
2、朋友,周末不管怎样,你都要快乐!
3、朋友,周末别再忙了,停下休息吧!
4、快乐周末,偷偷放下工作出来游玩!
5、转眼一周已过,美好周末又到!
6、这是你的周末,你要记得快乐。
7、祝你周末快乐,幸福甜蜜!
8、周末悄悄又来到,愿你拥有一个开心周末!
9、唯愿你:生活如意,周末愉快。
10、用难得的一天经营各种感情,周末快乐!
11、祝愿你的周末时光,美妙异常,轻松愉快。
12、周末了,祝你快乐是我最大心愿!
13、工作也好,休息也好,松弛有道日子才好!周末愿你好上加好!
14、周末祝福四方传,会心一笑在心间。周末快乐!
15、开心周末到,暂把工作抛,累了就睡觉,不累跑一跑。
16、周末问候最神奇,无敌祝福,至强开心。
17、周末了,愿你忘记烦恼,好好休息。
18、朋友,又是一个美丽的周末,愿你过得开心快乐!
19、周末到了,快想办法吧?祝你想到妙法,快乐逍遥!
20、周末了,我送出问候,愿你脸上增添一抹微笑,周末快乐!
21、对周末的感觉,似恋人间的温存,既难舍又不得不舍。
22、这个美好周日,愿你过得开心又实在!
23、周末就要笑,把一周的烦恼全忘掉。
24、问君快乐何时休,恰似一江春水无尽头。周末快乐!
25、你的陪伴,能让幸福做伴。周末快乐!
26、盼周末,到周末,愿你心快活。
27、把祝福发给你就开心了,祝周末愉快!
28、祝你周末快乐,心情美丽,生活顺利。
29、周末又至,祝你快乐如昔!
30、周末到了,赶紧大吃一场,走走运!
感叹号的句子(一年级语文上册期末复习)
句子一般以下面这几个符号结尾:
(1)句号。
(2)感叹号!
(3)问号?
(4)省略号.......
自然段:
一句话如果开头空两个开始,那么就是一个新的自然段出现。
试一试下面的这段话有几个句子?
下面再送你3篇阅读训练,让同学们对于阅读理解有更棒的理解!
最后,2023年要过去了,提前祝大家元旦快乐!
重生的句子(重生细胞)
作者:奈落虎
玩到法国独立游戏工作室Motion Twin制作的像素横版动作游戏《Dead cells》,是在去年春节回家的高铁上。经历了一年的风风雨雨,今年万幸能顺利回家的我,又开始研究该用什么打发8小时的回家路程,而即将在移动平台上登录的国区《重生细胞》进入了我的视线。国王的雕像……他戴着这样的头盔能看到眼前的物体吗?
作为一款动作游戏,操作手感可谓是无比重要的部分,其实《重生细胞》已经于海外移动平台上架,但有不少玩家表示,移动平台操作有一定的差异,相比PC以及switch平台体验不太一样。其实由于输入端的差别,《重生细胞》在移植到移动端的过程中有了不少的优化和改善,以专门适应使用者的认知——毕竟可能许多手游玩家在此之前没有接触过这一类型的游戏。对于移动版的个人体验来说,我觉得《重生细胞》已经在可行的范围内作出了足够的改进。虽然在感受上来说见仁见智,不过它的核心乐趣依旧未变,还是我之前认识的那个《Dead Cells》。
游戏中采用了两种操作风格,更照顾新手的“自动攻击模式”,以及更贴近原版的“原始模式”在自动攻击模式下,一号武器位锁定为近战攻击武器,当人物靠近敌人或物品时,会开始自动攻击。也就是说玩家只需要控制人物移动、跳跃,翻滚即可。但说实话,这种模式只适合新手玩家熟悉游戏。因为在面对一些特殊的敌人,或者需要比较精准操作的情况下,自动攻击会产生非常尴尬的局面。
“为你痴,为你狂,为你DuangDuang砍大盾”
例如面对持盾敌人时,因为一旦靠近就会采取攻击动作,所以通过跳跃和闪避动作穿越到敌人后方攻击的操作就很容易被自动攻击打断。请注意上图中我的闪避键在闪动,那是我在和疯狗般的自动攻击做着斗争。
对于已经熟悉游戏的玩家,原始模式会是更佳的选择,能看出比较用心的地方在于提供了自定义按键位置和大小的功能。对于操作体验的提升有着不小的帮助。
我个人就习惯把键位调整成接近NS版本的排布,几乎能做到无障碍上手
墙上写着一行字:“菜就多练练”
在确认了操作的问题后,回到所有游戏最初始的那个问题:这个游戏到底好玩在哪?在手机上进行第二次“开荒”的过程中,我逐渐回过味来:《重生细胞》的译名,个人觉得“重生”也不失为一个“信达雅”的翻译,抛开游戏剧情的原因,在游玩过程中,“人物死亡”这个往往代表着游戏结束,玩家失败的部分,却是带给我游戏动力的源泉。
《重生细胞》作为一款“roguelite”游戏,与roguelike类型游戏最大的区别在于,玩家往往能在每一局游戏中获得全局成长,所以死亡不代表“一了百了”,而意味着下一次能以更强大的状态归来。在小心翼翼步步为营闯到之前没有到达过的关卡后,死亡带来的挫败感远小于这一趟旅程中获得的数值提升、选择的增加。在不断的死亡与重生后,不论是人物数值还是玩家的技术都在不断提供正向反馈,这是有别于“受苦游戏”的另一种乐趣。
与这种“快速试错,快速成长”的游戏乐趣相匹配的,是游戏快节奏的动作风格和爽快的画面表现。顺带一提,因为改名的原因,许多玩家会担心游戏中的血液会变成石油或者史莱姆液,不用担心,他们依然是番茄酱。
游戏中有诸多设计细节鼓励着玩家保持高速完成游戏,最明显的就是在连续杀敌之后,人物的移动速度会显著提升。
一路火花带闪电
更高的移动速度意味着更灵活的行动,更高的杀敌效率,而每个关卡的整备房间也提供了在一定时限内完成关卡的奖励房间。
菜鸡如我,也就偶尔能完成时限奖励,无伤杀敌基本没达成过,但不妨碍我人菜瘾大
不光是移动,战斗中也有类似于《怪物猎人》“红血”的机制,被攻击后,血条不是立马下降,而是会变成黄色逐渐减少,而玩家此时攻击敌人就能将黄色的血条恢复为绿色。换句话说,这也是在鼓励玩家更高频的采取进攻。
注意右上角的生命值,被怪物飞扑后虽然掉了不少生命值,但立马反击找回了不少损失
于是,在各种游戏机制设计的“威逼利诱”之下,伴随着吉他扫弦的BGM和有节奏的斩击声,不知不觉就能打出一套行云流水的效果(平底锅声效更佳)。我在写下这篇文章前,为了打一些素材插入文章中,录制了半小时左右的游戏流程,当我放下手机重看视频时,我都被自己震惊到,居然打出了很多让我自己都惊讶的操作,人的成长就是这样,沉浸,努力,再回头看就能收获快感。
“很难想象你用这样的工具来重铸手榴弹,真是个没有诚意的游戏设计啊”
高速的游戏很容易让人产生精神上的疲劳,但游戏中各种不同的武器及特效提供了不一样的游戏节奏,缓和了快速重复劳动带来的倦怠感。这同样也是每一次“重生”带来的期望之一,即尝试不同的武器、技能组合。
而比较特别的是,《重生细胞》的各种“随机”要素并没感觉出很强的“build”感。在我个人的游戏体验中,存在好用顺手的武器,但没有存在感很强的“组合”,这是有别于同类游戏的,因为每一种武器和道具的组合,都能相对有机的结合在一起,但体验又各不相同,这也就带给游戏更多的探索空间,不会出现“这把随到的武器和技能都是废,赶紧死了下一把吧”的垃圾时间。
例如经典的剑盾组合,由于存在“盾反”的机制,使得大盾不仅仅作为一种防具存在,也是一种进攻武器,加上高频近战攻击产生的眩晕效果,两者结合可谓是集控制、强攻,防御为一体的攻守平衡风格。
在面对左右两个敌人时,攻击一个,盾反另一个,就不至于腹背受敌。
而近战武器加远程的组合虽然缺少了盾类武器坚实的防御,却能以更高的效率和速度在各种地形下杀伤敌人,毕竟最好的防守就是进攻。
近砍远射,破门而入,行云流水,十分带感
又或者冰冻法术控制,再用武器消灭
哪怕是感觉上相性不和的重型武器加远程武器的组合,打起来也没有碍手的感觉。
锤爆+射爆=爽爆
除了武器本身的攻击动作之外,每件武器还会自带,或者增加一些特殊效果,例如在近战攻击时丢出飞行道具(炸弹,飞镖等),或者成功盾反时造成爆炸、控制等效果,这又为武器增加了新变数。
能在攻击时丢出一个炸药瓶的双刀,高频攻击+aoe伤害在小房间场景中尤为爽爆
除了游戏中杀敌,很多武器在获得的那一刻就充满了快乐,Motion Twin在游戏中藏了非常非常多其他游戏、动画作品的梗,我上面提到的“斯巴达草鞋”只是其中一个,许多武器在玩家解锁获得的那一刻就能会心一笑。《铲子骑士》、《jojo》、《恶魔城》、《北斗神拳》、《战神》等等诸多作品的梗都出现在游戏中,十分欢乐。
read it, boy
不论玩家是过于猛,还是过于菜,都能在每一把不算很长的时间内获得新的武器,(路上捡到、商店买到、武器加工或者死掉重生。)体验新的组合,新的快乐,每一次死亡也就有了新的期盼。
《监狱入口怎样管:十节课教你轻松学(第八节课大家看到都惊了!)》
除了武器,地图设计也变化多端。随机地图是rogue类游戏的标配,但是在相似的地图中能获得不同的游戏体验,是更能见到游戏地图设计功力的地方。
在游戏开始不久,我们就能在第一个关卡碰到一些我们无法到达的地方,这些地方或许地上长着小草,或放着一个交互时会兹啦放电的棺材,这些机制会随机出现在地图的各个地方,但并不会影响你通过关卡。而当来到后面的关卡获取到相应的道具后,我们才会明白这些机关有着怎样的作用。但是,游戏是没有回头路可以走的,于是死亡又拥有了新的价值-探索之前无法到达的区域。
获得藤蔓符文之前,很多高处是无法到达的
除了移动之外,地图场景机制与玩家的武器有着不同的组合效果。例如在狭窄场景或悬崖边,斯巴达草鞋将敌人踹到墙上及踢下深渊的“this is sparta”,还有闪电五连鞭在水池中的高效电疗,都能在相当长一段时间中保持玩家的新鲜感。
同时,不同的敌人分布也带给相似地形地图不一样的体验。玩家并非只需从左到右依次清理敌人。例如第二个关卡中新增的敌人稻草人,会间断的给周围的敌人增加保护罩,所以需要优先击杀。于是玩家们的路线就从单纯的从左至右,被影响为左(找到稻草人并击杀)右(回头清理其他敌人)左(继续前进),或从上之下,从下至上等等。在类似的地形下,却有着不一样的游戏体验。
先打掉护盾生成器,再回头清理
在战斗之外,地图中也隐藏着许许多多有意思的交互地点,玩家们可以从这些只言片语和主角无厘头的反应中,获得关于这个世界的许多信息,随着碎片的拼凑,许多玩家们可能不在意的事情会逐渐浮出水面,监狱发生了什么,每次复活的地方旁边那个巨人的骷髅是怎么来的?主角为什么能一直复活?死亡后主角变成的那一坨绿色的玩意儿到底是什么,主角是谁?
我也觉得老鼠挺可爱的,谁不爱米奇呢
除了关于剧情的地图信息,与武器一样,地图中存在着大量玩梗和致敬其他游戏、作品的要素。例如游戏中的传送门界面上方那句。
“传送时要注意有没有苍蝇”
这个梗就来自于20世纪知名恐怖电影《变蝇人》,讲述的是主角在使用传送门时因为没注意飞入一只苍蝇,结果导致自己与苍蝇融合的故事。
还有上文中我用来作为小标题,致敬《黑暗之魂》传火梗的彩蛋
传火吗少年?
这里也只是简单举例,游戏地图中还存在着海量的彩蛋拱大家探索和发觉。在不同的玩家面前,游戏都展现出了不俗的探索感,和爽快的游玩体验,只要没有全收集,踏遍地图的每一个角落,任何时间拿起游戏都能获得新的快乐。
在“重生”中寻找快乐
综合快节奏,成长,探索为一体,虽然游戏有着需要一命通关的不低难度,但就算没有通关“中道崩殂”,也不会和其他受苦类游戏一样,在通过的那一刻所有痛苦化为快感,而是在过程中时不时就能带来一些小惊喜。总体来说,一次次的“重生”才是这款游戏的乐趣所在,就如同人生一样,即使重新开始意味着放弃很多已有的东西,但是每一次跨出充满勇气的一步,都意味着生活中有更多的快乐与趣味等待着我们去发现。
目前登录移动平台的《重生细胞》售价30元,比NS和steam平台都便宜,虽然说包含“免费DLC”,但我估计《坏种》和《致命陨落》是需要后续付费购买的。
不论如何,30元买个游戏本体,足够春节期间尽情重生啦。
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