何为手机游戏活动,其有何特点
手机游戏,民间又叫“玩耍”,它主要流行于少年儿童中间及节日成人娱乐活动中。有些手机游戏在发展中逐渐形成了竞技项目或杂技艺术。手机游戏种类繁多,大致可分为室内手机游戏、庭院手机游戏、智能手机游戏、助兴手机游戏、博戏等。
室内生活手机游戏。主要是少年儿童在室内模仿家庭成生命活方式的手机游戏,比如四五岁儿童常扮演爸、妈、哥、姐等,模仿做家务、搞炊事,用泥沙草叶等当粮米、菜肴“煮饭炒菜”,他们相互编排,有的十分逼真。有的女孩子扮妈妈带宝宝,用衣物等做成婴儿,哄“小孩”吃奶、睡觉等。表现了儿童向长辈学习生活的幼稚与天真。
庭院活动手机游戏。指少年时期的户外活动。如多个少年儿童在一起,开展鹰抓小鸡、丢手帕、捉迷藏等活动。被抓着的“小鸡”,被抓到的丢手帕者和捉迷藏躲藏者都要唱歌、向大家敬礼等。庭院手机游戏活动大多是追逐性的、竞赛性的。少年儿童往往玩得气喘吁吁,满头大汗。此外还有如踢毽子、打陀螺、玩弹球、堆雪人等。庭院活动对于少年儿童锻炼体质、培养开朗性格和增强智力等都是大有益处的。
智能手机游戏。其形式一言难尽,这种手机游戏一方面是培养少年儿童的“智”,另一方面是培养少年儿童的“能”。为培养“智”的手机游戏有猜谜语、猜物找物、考“题目”等,这方面民间有许多创造,有的见物生“题”,随时竞猜。培养“能”方面的手机游戏,常见的有培养口头语言表述能力,如“绕口令…‘识数歌谣”等;培养动手能力,如剪纸、折纸,还有编草帽、编动物,如用手帕做成“老鼠”等。
助兴手机游戏,一般是成人于节日聚会或饮宴时开展,如行酒令、猜拳(一称拇战)。拇战是用出指法规定胜负的酒宴手机游戏,二是同时出指,同时口喊数,口说的数字符合两人出指数之和者为胜,败则罚酒。拇战又称“划拳”。平辈常以“哥儿俩好”开拳,各出拇指,双方平拳无胜负;如隔辈猜拳,不能叫“哥儿俩好”。土族猜拳时晚辈要以左手掌平托右肘,右手出拳,以示对长辈的尊敬。还有“猜枚”,是掌中握小物,供对方猜,猜不对罚酒。还有握拳、伸指、张手模似“石头”“剪刀”“布”以出手克对方的模拟物为胜,败则罚酒。还有用筷子对敲,每敲一下同时喊“老虎”“猎人”“枪”中的一种,以求猜克对方获胜。此外,还有“击鼓传花”等配乐手机游戏。
博戏是赌赛输赢的手机游戏。我国古代就有“六博”,后来有了骨牌、骰子、叶子戏等赌博形式。晚清以后,叶子戏发展成一百零八张,以梁山好汉命名,叶子即纸质赌牌,后来又创制了竹块刻成的“麻将”。随着国际纸牌——扑克的进入,赌具形形色色,玩法众多。这种手机游戏以其赌博性质而形成了游乐职业。从随时随地赌博到开设赌场,可谓风靡全国。古代博戏还常与运动斗赛相结合,如斗鸡、斗鹌鹑、斗蟋蟀、赛马,以赌输赢。
在手机游戏活动中不可缺少的便是手机游戏用的各种玩具,除儿童自己制作的外,也产生了专门生产各种玩具的民间手工艺者。随着新材料、新工艺的不断发现和进步,纸质玩具多被塑料代替,经久耐用且美观。布玩具还占有一定市场,如布老虎、狗、猴等。木竹玩具也多被塑料代替,如刀、剑、兵器、泥娃娃、不倒翁、各种面具、傀儡、人形等。金属玩具如哨、小钹、小锣等。皮玩具有拨浪鼓等。值得一提的是赌具也不断更新、进步,如棋子、麻将牌等由竹本片变成了塑料、角质的。尤其已生产出了机动麻将桌,打牌者不必摆子,只要抓子、出子就行了,既提高了速度,又减轻了玩者劳动负荷,更方便了赌博活动的开展,然而这种陋习应予以改变。至于还有爆竹、烟花等,属于节日及欢庆助兴玩具,使用必须注意安全。