倩女甲鱼攻略大全 倩女甲鱼攻略图

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倩女职业攻略 教你打造最强的甲士甲娘

甲娘登场、转职开启,知道很多童鞋正在蠢蠢欲动,想当一只威风的大甲鱼。拥有超高生存能力,高血高防,所以到底要怎么玩转甲士这个职业呢?

给大家整理出这份“甲鱼打造手册”

甲士

物理近战高防御,多个拉怪减伤技能,一甲当关万敌莫开~

副本:天梁御身虎贲冲,六合锁怪怪莫逃,轩辕守出免疫现

对战:贯索擒敌刀刃前,司怪困身输出减,贪狼双下神形灭

甲士的技能选择

?前期技能推荐:

(虎贲·冲)+(七杀·旋)+(司怪·困)+(摄提·伐)+(贯索·擒)

?后期技能推荐:

由于玩到后期,每个人对自己的职业都有不同的理解,喜欢使用的技能也不同,所以这里便不班门弄斧了。

?技能效果介绍:

(虎贲·冲): 向目标冲锋,造成伤害,有几率使其眩晕。

(七杀·旋):向3m内对5~14个敌人造成物理伤害。

(司怪·困):使目标攻击下降,同时产生大量仇恨值。

(摄提·伐):物理单体攻击。可使自身物攻,物理命中增加。

(贯索·擒):将单个敌人拉到身前,有几率使其眩晕。

?甲士技能表:

甲士的装备选择

甲士本身的职业优势,让高防加血的装备成为了自身的首选。但是倩女里有很多装备,不同的装备,对应不同的职业,怎么选呢?

?职业路线选择

攻击

装备词条选择:力量、无钻、破盾、物理致命一击、强眩晕

辅助

装备词条选择:根骨、格挡、所有元素抗性大幅、控制抗性(混乱、眩晕、沉默)

?角色装备选择

武器

钝器(推荐),刀剑,斧

装备建议词条:物理最大攻击,物理致命一击,神赐、无钻、不可修,技能等级+2,力量。

防具

金属盔、金属甲、盾牌

装备建议词条:物防,法防,气血上限,根骨,减伤,神赐、无钻、不可修,元素三大幅,格挡。

首饰

物理戒指、物理手镯、物理项链。

装备建议词条:高基础+防御+抗性。

?修炼

基础属性

物攻:点满

物防:点满(主)

法攻:建议不点

法防:点满(主)

基础属性,建议先防再攻。

控制抗性

眩晕:点满(主,有4个职业是有眩晕技能的)

定身:可不点

沉默:看心情(被沉默的好处就是:可以跑,但是束缚+沉默……那就看你的血量了)

睡眠:可不点

混乱:点满(主)(刀客、魅者的混乱技能)

束缚:看心情~

控制增强

甲士本身并不是控制系职业,没有魅者、刀客在控制界的地位,便不用在这上面太花时间。

元素抗性

风抗:看心情,可不点(魅者的减气血上限技能)

火抗:看心情,可不点(方士,射手有火系技能,附加烧伤状态)

冰抗:看心情,可不点(射手的冰攻击有带迟缓状态)

毒抗:看心情,可不点(射手,医师有毒攻击,附加中毒状态)

电抗:看心情,可不点(方士有电攻击,有电击状态)

光抗:看心情,可不点(魅者、异人有致失明的技能)

幻抗:看心情,可不点

格挡:尽量点满

格挡减免:尽量点满

元素忽视

甲士的技能,附加状态少,所以元素忽视这一块的修炼,就可以适当的不去管它。

对敌

?关宁、帮战:

法宝选择

在玩家对战中,甲士,往往就是受到攻击最多的角色,所以攻击性职业,就成了甲士们首先要考虑抗住的敌人。

以射手、方士为主流的输出,毒、电便成了主要的攻击手段。

此时,少侠们可以考虑带上毒抗,电抗的法宝。因为PK时,防的不是单纯的物理伤害,法术伤害,而是那些攻击里的附加伤害。

但是,比起带抗性法宝,根骨类法宝则会实在些。

如果是一些血量加成不够的甲士少侠,则直接考虑根骨类法宝吧。血厚,是活下来的基本嘛。

对战技巧

反正我是抱着打架先打奶,没奶就打魅,都没怼输出的原则。

对了,甲士少侠们,可千万别忘了带上反弹伤害啊,这可是个好东西。

倩女幽魂甲鱼JN怎么升

倩女的技能是比较多的,尤其是相对目前整个服务器的级别水平而言。先说一句废话,一切技能肯定都是有用的。都是需要点满的。在冲级过程中,我大致把技能分为4个层次来进行修炼。

第一层次是刷怪需求的技能。分别是2个吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能先前说过了,以满足队伍的练级和BOSS需要为准。玄武盾其实是一个很重要的技能。可以在先期补足装备的不足。越早点满越好。毕竟早期装备不可能耗费太多的元宝去洗成极品的。

第二层次是主要的PK技能。我给大家一个分级的建议,大家可以根据自己的情况来调整。虎贲—贯索—天厩—玄武袭—司怪—屠肆。我基本上就是按照这个顺序点起来的。

甲士是个血厚防高的坦克职业,因此选择金属甲时更加注重于物法双防以及血量根骨和最终减伤。一般来说游戏中的主流甲士都会选择这几个属性,如果在装备洗练的过程中出现了无钻不可修等属性,大家也可以根据自己的经济实力酌情选择。一般来说出现这两个属性的时候基础已经比同等级段鬼满属性相近,即使是五属性,基础防御也是相当高,建议选择。

当然也有很多甲士选择了更加暴力的装手武器甲。血高防厚暴力输出,那么这时候针对性的甲胄属性选择则可以更加偏向于控制类抗性,以及抗物法双致命方向选择。例如为了防止媚以及射的控制选择的眩晕与混乱抗性的装备,在PVP暴力甲鱼看来,这个属性会比一些基础的根骨躲避等属性更加弥足珍贵。

说到了躲避,则不得不说的是双躲避属性以及各类法系抗性的出现,让装备的属性可以五花八门的呈现,这些属性都是为了专门针对某一类职业,以及某一些剧情出现,在日常洗练装备中,建议在总条数多的大前提之下,尽量不去选择保留这些属性。

大家还记得双修甲鱼吗?没错,虽然别的职业无法装备金属甲,但是甲却可以穿其他职业的装备,大家有没有发现,金属甲的物防高,皮夹的物法双防平均,以及布甲的法防较高,甲鱼的职业天性注定自己的物理防御已经高于其他职业,如果这时候甲鱼装备了一件属性较好的高基础布甲,那么可想而知,不仅仅针对物理输出职业,双抗其高以及最终减伤害,搭配上合理的天赋技能,将让甲鱼在PVP以及日常任务。高难度剧情面前如鱼得水,混得风生水起,不再过于畏惧单一的职业,而是物法双抗双修。显得更加恐怖。

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