1个月做一款游戏怎么样才能赚钱 一个月能做出什么游戏demo
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独立游戏的独立开发者怎样赚钱
大多数独立开发者通过在线销售他们的游戏赚钱。通常的途径是创建一个网站提供免费游戏demo并鼓励玩家购买完整版本的游戏。另一个成功的途径是创建web可玩的(web-playable)游戏,然后把他们授权给各类门户站点。在这几个类型里,另外还有其他许多的成功途径。对多人在线游戏,独立开发者会销售注册。教育游戏的独立开发者会销售站点授权给学校。 · 自由:安排你自己的时间,没有强制的死亡竞赛项目,远离你死我活的竞争,做自己的老板,在你需要的时候度假。
· 控制:你决定创造什么产品,你完全控制他们生产的方式。
· 多面手:在商业运作的诸多方面成为熟手。
· 自我表现:表现你的天分,创造反映你个人独一无二特点的事业。
· 重要性:你是公司的活力源泉,而不是大公司的可被替换的齿轮。
· 联系:成为独立开发者社区的一分子,和你的玩家直接对话。
· 成长:运行自己的公司的自然结果是带给你个人的巨大成长。
· 财富:是的,作为独立开发者你能赚取大量的财富,如果你忠于这项事业的话。
· 贡献:带给玩家新的游戏体验--因为你而存在。
· 激情:用你的时间做你真正热爱的事,甚至以此获利。
· 还有,对我来说已经足够了。
如果大多数独立开发者商业上并不成功,是什么质量/策略让他们区别于哪些成功的公司?
这里有大量的文章详细的探索这个主题:
If No Independent Developers Are 100 Times Smarter Than You, Then Why Do Some Get 100 Times the Results?
Shareware Amateurs vs. Shareware Professionals
游戏开发真的赚钱吗?(游戏开发公司靠什么赚钱)
游戏开发要么赚钱,要么赔死!
游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!
所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:
1.雄厚的资本
2.游戏质量非常好,能吸引很多用户
3.宣传,广告要到位
这三点满足,绝对赚钱!
1、顾名思义,游戏开发真的赚钱?这不是一个人做的了的事吧,3D场景、角色、特效、渲染等CG师;游戏编程人员ui设计人员;一个好的游戏策划;然后还要有测试人员;总之人员就需要不少,这样才能开发游戏,这是一个班子的组成。
2、游戏开发真的赚钱?游戏做出来怎么会有玩家玩呢?广告费用吧,自身就是不要推广部门人员,也要广告费用吧?即使真的做了很多广告说实话你觉得就一定会火会赚钱吗?答案当然是很难很难。
3、游戏开发真的赚钱?组建班子开发游戏人员这需要很大一笔资金吧,开发一款游戏时长办公场地,设备等等,广告费用等等,这一点就是很多游戏研发公司,干不下去,或者倒闭的一大原因,再就是上架游戏太快,就是想赶紧圈钱,不然维持不下去了啊,我见了太多这样的,游戏开发的挺好内容也不错,游戏公司等不下去,挂着南极的鹅推广然后都倒闭了游戏。
4、游戏开发出来,近几年国家文化部,对游戏方面把控很严格,游戏市场行业遭受打击,然后游戏题材不够新颖,加上游戏行业的无良推广宣传,导致玩家反感,然后国家要求游戏资质和版号问题,这些没有就等于三无产品抓到就下架查封游戏的,还有一个申请办一个版号,少则十几二十万,多则几十万。。。而且还要挺长时间才能申请下来游戏的版号,所以开发游戏想赚钱不是那么容易的。
以上四点是所有研发公司面临的几点现实问题,游戏开发大部分都是血本无归,当然游戏做得好,受欢迎推广做的也棒该着赚钱,也许真的赚的成富豪,但是几率真的不大,还要养活一个公司何况.希望这些能帮到楼主,真真的都是一些很现实面临的问题。。。。。[比心][比心][比心]
那你就要看那是什么游戏公司了。如果是腾讯的话,那就很赚钱,如果是网易的话,那也很赚钱,但是如果是一些听都没听过的小厂家,那肯定会赔大了
做什么都有赚钱的,也都有亏本的,靠运气、能力、机遇,天时地利人和。不甘平庸就要去面对
游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!
所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:
1.雄厚的资本
2.游戏质量非常好,能吸引很多用户
3.宣传,广告要到位
这三点满足,绝对赚钱!
作为有着多年的游戏开发经验,和参与过众多的大大小小的游戏开发者,可以很负责的告诉你,赚钱是肯定赚钱的。而且还是相当的赚钱,只要你游戏做的好,有一整套好的运营模式,完全不会亏的。不然众多游戏公司和开发商怎么生存。
但是这个说起来也不是那么容易的,首先游戏的前期开发,是没有任何收入的,试运营也需要投入。包括:服务器,开发投资,服务器的维护管理,员工的开销等等。
然后就是开发出来后的调试,这就需要一大批种子玩家,为游戏进行反馈,调试BUG。也就是一般所说的测试服。游戏上市都是需要测试的。
那么种子玩家的由来就需要宣传,就需要大批的广告费。如果宣传不到位,就算你游戏做出来了,但没多少人知道啊,也就没有人玩,就更不可能有收入了。所以一般游戏正式营业前都是免费玩的,后来才有充钱系统。
最后一切都做好咯,就坐等赚钱了。偶尔再做个升级维护啥的就好了。
游戏开发不是赚就是赔钱。只有玩的人多就赚钱,如果很少人玩就赔
游戏的诞生,让生活变得更丰富多彩,充实了我们的碎片时间,从当初的单机游戏到现在的网络游戏,从多年前客户端游戏的盛行,到前几年网页游戏的鼎盛,再到如今手机游戏的一枝独秀,游戏经历了很大的变革,但是并不是走向没落,而是走向繁荣兴盛。你有没有想过游戏开发一个月赚多少?
开发人员的工资本来就不低,而游戏开发工程师的工资比普通开发人员的工资还要高出20%左右,一般游戏开发工程师的工资能够达到年薪11万+,游戏主程工资能够达到年薪20万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪35万+.
调查数据显示,截止到目前,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入0.5亿元,其中移动游戏销售收入首次超越页游。
中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。
由此可见,游戏行业发展的顺风顺水,游戏公司也一概往日缺钱的面貌,变得不差钱,但是游戏研发人才的紧缺却成了锁住游戏公司喉咙的问题,所以游戏公司为了招揽人才,自然也就开出高薪。
游戏开发需要有非常强的逻辑思维能力,还会用到数学,所以如果是理科好的同学,是非常适合学习游戏开发的,理科比较好的同学,没有其他基础也可以学游戏编程,如果你还是怕没有基础会学不会,可以选择千锋游戏开发课程。
当然,因为游戏已经成了人们生活放松消遣的一部分
游戏开发要看你能开发出什么游戏,符不符合大众的兴趣,并且还要落实于社会相关的游戏去进行开发才能吸引喜欢,好奇的人进行进一步优化。
游戏怎么制作
设计游戏方法如下:
1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。
2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。
3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。
4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。
5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。
6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。
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